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HGE 是一个硬件加速(Hardware accelerated)的 2D 游戏引擎(Game Engine)HGE 是一个富有特性的中间件可以用于开发任何类型的 2D 游戏HGE 封装性良好以至于你仅仅需要关系游戏逻辑(Game Logic)而不需要在意 DirectXWindows 消息循环等HGE 架构在 DirectX 之上能够跑在大多数的 Windows 系统上?1. 选用 HGE 的
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用Flash制作拼图游戏制作flash拼图游戏 HYPERLINK :hi.baiduaatdblogitem32a4d2a26ef0a6adcbefd07c :hi.baiduaatdblogitem32a4d2a26ef0a6adcbefd07c首先让我们来构思一下游戏的大致样子:画面上散落着N多块碎图片透过这些碎图片我们可以隐约
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