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专访:游戏开发引擎2014年十月底的cocos开发者大会上触控副总裁王哲做了一次演讲《重新定义下的cocos》当时他这样说到没有-X和JS框架的区别没有2D和3D的区别它们就在一个引擎里cocos集成了所有这些服务重新定义了无缝的工作流美术和设计人员不需要配置很复杂的工作目录不需要配置Android NDKSDK之类的东西当设计完场景动画和UI之后可以直接开发工作开发工作只是由程序员来完成的那么2
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