VC的MFC中重绘函数的使用总结在刷新窗口时经常要调用重绘函数MFC提供了三个函数用于窗口重绘InvalidateRect(Rect)Invalidate()UpdateWindow()当需要更新或者重绘窗口时一般系统会发出两个消息WM_PAINT(通知客户区有变化)和WM_NCPAINT(通知非客户区有变化)--WM_NVPAINT系统会自己搞定--WM_PAINT消息对应的函数是OnPaint
使用VC的MFC开发线程创建一个基于对话框的VC程序项目名称为VCThread在对话框中加入三个按钮和一个进度条如图三个按钮的ID从左到右分别设置为:(IDC_BUTTON_NOTHREADIDC_BUTTON_THREADIDC_BUTTON_TEST)选中进度条按CrtlW在MFC ClassWizard中的Member Variables 选项卡下为进度条绑定一个变量m_progres
VC中使用MFC通过ADO连接数据库VC中使用MFC通过ADO连接数据库方法小结(不包括异常的捕捉)这里主要讲MFC与ACCESS数据库(SQL2000方法差不多主要是连接字符串不同)?1在头文件中加入此句子import?C:Program?Filemon??no_namespace?rename(EOFrsEOF)不要命名空间重命名EOF为rsEOF这句话意味使用动态连接库文件里面就有A
VC中UpdateData()函数的使用UpdateData(FALSE)与UpdateData(TRUE)是相反的过程 UpdateData(FALSE)是把程序中改变的值更新到控件中去 UpdateData(TRUE)是把在控件中输入的值更新到你的变量中去 TRUE ===> 控件 -〉数据成员 FALSE ===> 数据成员 -〉 控件 比如你的一个编辑
VC中STL的使用---- Visaul C作为一种优秀的编程工具已越来越受到广大程序员的喜爱本人使用CC已有相当长的时间发现C语言博大精深现只举一简单的例子:---- 各位在编程中一定用过链表之类的数据结构是否是自己重写整个代码---- 还是使用现成的模版其实Visual C提供了非常好的STL供大家使用以链表为例: map>m_string 使用上面语句即构建了一个如下结构的链表: type
VC Picture控件的加载图像的使用总结(一) 非动态显示图片(即图片先通过资源管理器载入有一个固定ID)(二) 动态载入图片(即只需要在程序中指定图片的路径即可载入)为方便说明我们已经建好一个基于对话框的工程名为Ttest对话框类为CTestDlg(一)vc picture控件非动态载入图片.方法1.先从最简单的开始用picture 控件来实现.步骤:先在资源里Import一张图片ID为ID
#
下函数说明均来自Cognos ReportNet说明函数例子由本人总结编写 firstFromSet ( set_exp numeric_exp_max numeric_exp_overflow )返回在集中找到的前几个(不超过 numeric_exp_max numeric_exp_overflow)成员 如果超过 numeric_exp_max numeric_exp_overfl
一.关于GDI的基本概念什么是GDI Windows绘图的实质就是利用Windows提供的图形设备接口GDI(Graphics Device Interface)将图形绘制在显示器上? Bitmap Header Definition 定义了BITMAP位图结构 Mapping Modes 定义了DC中的坐标映射方式包括以下常用函数:SetMapModeSetViewport
用VC实现数学函数图形绘制Use the VC to realize drawing figures of mathematic functions 指导教师:付勇 制作人:刘海卢文娟
违法有害信息,请在下方选择原因提交举报