ProEngineer软件学习经验总结 【文章出处:】 【:未知】 【发布时间:2005-01-25】 【查看:116次】 1. D:proe2001bin下的文件双击它proe2001的超级安装就开始了这个过程跟初次安装proe几乎完全一样指定license文件指定prohelp文件的路径及浏览器的路径指定proe启动的默认工作目录等等所有的安装参数都可以现在重新指定安装完毕在
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ProENGINEER软件应用第一章Pro/E简介及基本操作课程内容第2章 参数化草图绘制第3章零件建模基本技术第4章 零件特征编辑第5章 高级实体模第6章高级曲面特征Logo 第8章 产品装配与运动仿真第9章建立工程图第10章模具设计第7章 曲面编辑与修改Logo第一章Pro/E简介及基本操作学习目的:了解参数化三维建模的特点 了解Pro/ENGINEER的界面和特点了解特征的概念和特征在三维建
软件异常测试 从业务需求方面: 特殊业务流程测试:测试软件不按照正规的流程而是按照可能的但非正规的业务流程运行是否会生成错误数据或者造成原有数据的错误甚至造成系统的瘫痪 HYPERLINK javascript:压力测试:压力测试又称强度测试主要是检查系统某些关键业务在极限情况下运行的能力测试在这种情况下系统的运行处理数据的情况是否会造成系统瘫痪 业务模块的添加删除测试:根
? Flash软件学习总结近十几年来Internet以前所未有之势使应用程序开发领域发生了深刻的变化许多组织越来越依赖于由Internet及相关技术提供的数字资源和通讯信道现在在设计和开发应用程序时几乎所有人都会考虑如何最有效地结合与利用Internet技术以便充分利用连接 HYPERLINK 计算所带来的好处?Flash动画以其强大的表现力和动画文
学习经验总结对于每个大学生来说学习在大学生活中仍然是主要的部分作为一个学生来说首先应该做好自己的本职工作——学习在经过了三年的大学生活后我对大学的学习和生活有了一点自己的体验现介绍如下:第一:制定学习目标培养好的学习习惯无论做什么事都要有明确的目的学习尤其如此目的越明确学习积极性就越高目标越宏伟为实现目标所付出的努力就越多学习意志就越坚强目标有大目标小目标有远期的也有近期的小到一节课大到一生
第1章 软件工程与软件工程经济学软件开发模型:定义:根据软件生存周期为各项开发活动的流程确定合理的框架开发模型的选择与成本和工期密切相关作用:给软件开发过程提供原则和方法(技术)给软件工程管理提供里程碑和进度表(管理)便于各阶段成本估算核算控制(经济)软件规模度量FP为功能点CT为软件的功能数PCA为系统功能的复杂性调整因子LOC为程序源代码行软件复杂性度量为不同操作符的个数N为程序语言的符号长度
钢筋软件应用经验交流茅洪斌绪 言? 先讲一下钢筋翻样的特性:钢筋翻样是根据施工图相关规范图集施工工艺和计算原理计算钢筋长度根数重量并设计出钢筋形状的一项工作它除了用于施工加工绑扎材料采购成本核算外还可用于招标投标预算和决算的一项基础性的复杂工作它对从业人员的综合素质要求相当高? 但国内的所谓造价师有几人能精算钢筋有人在网上问我有没有证书但证书与实际能力有必然联系吗在实际生活中从来没人要我出示
外包软件项目管理经验总结? 外包开发的软件不能达到企业的质量要求我们往往会在第一时间把罪过推给外包商但实际经验告诉我们很多失败的原因是企业本身没有提供一套完整的软件系统规格说明没有跟进开发的进度没有定期与外包商沟通与协调没有在开始时建立好质量指标和测试流程或者没有做出适当的技术和开发环境的评估但最重要的一点是没有在决定软件外包时处理好双方合作模式与关系的建立?
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