第三章基本图形的生成图形裁剪2023-09-13内蒙古大学计算机图形学1直线段裁剪直接求交算法Cohen-Sutherland算法中点分割算法参数化裁剪算法Liang-Barskey算法多边形裁剪Sutlerland_Hodgman算法Weiler-Athenton算法 裁剪2023-09-13内蒙古大学计算机图形学2裁剪:确定图形中哪些部分落在显示区之内,哪些落在显示区之外,以便只显示落在显示区
Click to edit Master text stylesSecond levelThird levelFourth levelFifth levelTopic第 页第三章 基 本 图 形 的 生 成本 章 主 要 内 容直线段的扫描转换算法圆弧的扫描转换算法多边形的扫描转换与区域填充字符裁剪反走样消隐3.1 直线段的扫描转换算法直线的扫描转换确定最佳逼近于该直线的一组像素按扫描线顺序对这
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单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级第三章 基本图形生成算法3.1 图元扫描转换直线段扫描转换圆弧扫描转换椭圆弧扫描转换3.2 实区域填充3.3 图形反走样3.1图元扫描转换 直线段扫描转换圆弧扫描转换 椭圆弧扫描转换直线段的扫描转换算法直线的扫描转换确定最佳逼近于该直线的一组象素按扫描线顺序对这些象素进行写操作三个常用算法数值微分(DDA)
单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级3.1如何在计算机上绘图 3.1.1 在计算机上绘图的一般方法用现有绘图软件系统画图Word中的图文编辑工具AutoCADPhotoshop等大型绘图软件 用绘图软件包 OpenGL就是一个典型的已经被接受的国际工业标准的图形软件包 Java3D用操作系统的绘图功能 如Windows中Win32API中就提供了基本的
单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级请单击鼠标左键换页第3章 图形的基本知识3.1 曲线与曲面的概念3.2 造型的基本知识3.3 造型技术3.4 着色3.5 动画设置3.6 后期制作退出3.1 曲线与曲面的概念a.在平面坐标系中可以构造二维图形在三维空间坐标系中可以构造三维图形b.图形可以是由点直线曲线多边形区域文字曲面等图素组成生成这些图素的技术与算法是计算机
第一章 计算机图形学概述单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级浙江大学工程及计算机图学所工程及计算机图形学??第一章 计算机图形学概述单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级浙江大学工程及计算机图学所??工程及计算机图形学第一章 计算机图形学概述单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级浙江大学工程及计算机图学所工程及计算机图形学第一章 计算机图形学概述单击此处编辑母版文本
第3章基本图形绘制31绘制直线◆执行方式命令行:line菜单:【绘图】→【直线】工具栏:“绘图”工具栏→◆立即菜单选项说明用鼠标单击绘图工具栏中的绘制直线的图标按钮,进入绘制直线命令后,在屏幕左下角的操作提示区出现绘制直线的立即菜单,单击立即菜单1可选择绘制直线的不同方式;单击立即菜单2,该项内容由“连续”变为“单个”, “连续”表示每段直线段相互连接,前一段直线段的终点作为下一直线段的起点,而
第3章绘制基本图形31绘制基本线条绘制基本线条需要用到的工具有:直线段工具、弧线工具、螺旋线工具、矩形网格工具、极坐标网格工具,下面详细介绍这些工具的使用方法。311绘制直线段直线是最基本的图形组合元素,使用直线段工具绘制直线有2种方法,分别详细介绍如下。1.手动绘制直线(1)单击工具箱中的直线段工具。(2)将鼠标移至页面上。这时,光标会变成符号。(3)在页面中按住鼠标进行拖动,拖到预想的直线的长
第3章 绘制基本图形31绘制基本线条 311绘制直线段 直线是最基本的图形组合元素,使用直线段工具绘制直线有2种方法 :手动绘制直线 和精确绘制直线 。312绘制弧线 使用弧线工具绘制弧线分为手动绘制弧线和精确绘制弧线 2种方法 。313绘制螺旋线 绘制螺旋线的方法步骤和绘制直线段、弧线的步骤基本一样。 1.手动绘制螺旋线 2.精确绘制螺旋线 314绘制矩形网格 使用矩形网格工具可以快速绘制网格图
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