iPhone 6c最新渲染概念图赏 在2013年9月苹果秋季发布会上苹果除了跟以往一样发布了iPhone5还发布了全新机身采用硬质涂层的聚碳酸酯材料的 t iPhone5c临时便引起了全球粉丝的高度然而这款被苹果换上新衣服的iPhone5c是否还会发布下一代产品成为了众多粉丝的热点 近日3D Future便围绕着这个话题发布了几张 t iPhone6c概念渲
渲染的基本概念 9 y- E9 {) t( Q M: c A W4 M0 C {2 C w W2 J3 u I6 s5 7 s5 i9 x M6 a A7 v L渲染英文為Render也有的把它稱為著色但我更習慣把Shade稱為著色把Render稱為渲染因為Render和Shade值兩個詞在三維軟體中是截然不同的兩個概念雖然它們的功能很相似但卻有不同Shade是一種顯示方案一般出現在三維軟體的主要
#
iphone6c最新概念图首曝:长这样是不是美翻了 t _blank XY助手1月7日消息:有关 t _blank 苹果的一条消息却四处传播据多家媒体报道 t _blank 苹果2015年发布的新中包括一款四英寸的 iphone6 t _blank iphone 6s mini也称 iphone6 t _blank iPhone6c并且价格有所下调
iPhone 5最新概念图 外形与鼠标相似 5最新概念图来了虽然现在最新的苹果是iphone 4S但是关于iPhone 5的流言以及概念设计还在继续着今天带来的iphone 5最新概念图比较特别:外形神似鼠标 iphone 5概念图的灵感来自Magic Mouse 这是由知名意大利概念设计工作室CiccareseDesign带来的最新作品之所以称为iPhone Magic Mouse是因为
关于max2012最新网络渲染相关问题首先先说一下我的制作方法环境描述:计算机共计60台都在同一个域下该域名为:BADU所有计算机均以安装Win7 64位企业版系统并安装了相关联V-Ray 2.0 64位渲染器 每台计算机均安装有BackburnerRender软件1首先我建立Backburner网络渲染服务器用此服务器来管理渲染机节点和存放渲染成品图等共享要建立网络渲染计算机中的
VR渲染出图时怎样的参数可以让图细腻出图时间不会太长 浏览次数:1234次悬赏分:0 解决时间:2011-4-19 15:17 提问者:z张文娟 最佳答案 1在Vray渲染面板Vray Frame Buffer(Vray帧缓存)中先设置渲染尺寸为320×2402在Indirect Illumination(全局照明)中将Primary Bounce(一次反弹)用Irradian
#
0102:处理多线条更清晰的效果调光时可细分为100出图时细分调为1000以上灯光缓存越大凹点越小越平滑Created with an evaluation copy of . To discover the full versions of our APIs please visit: :
#
违法有害信息,请在下方选择原因提交举报