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第1章 Visual Studio集成开发环境Visual Studio集成开发环境本章内容启动Visual Studio 2008使用Visual Studio集成开发环境(IDE)打开并运行Visual Basic程序修改属性设置移动停靠和自动隐藏工具窗口及调整工具窗口大小使用IDE浏览器打开Visual Studio内的Web浏览器使用新的帮助命令和自定义帮助菜单自定义集成开发环境设置以适
值类型和引用类型概述取值范围ushort有符号64位整数布尔类型变量只有两种取值:true(代表真)和false(代表假)并且true值不能被其他任何非0值所代替bool flag=true 正确bool flag=1 错误不能将一个整型数据赋给布尔类型的变变量的声明语法如下[访问修饰符] [变量修饰符] 变量的数据类型 变量名表其中【访问修饰符】和【变量修饰符】都是可以省略在节中将给
第3章 基础 Click rth level应用程序框架
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LINGO11入门到精通? LINGO是用来求解线性和非线性优化问题的简易工具LINGO内置了一种建立最优化模型的语言可以简便地表达大规模问题利用LINGO高效的求解器可快速求解并分析结果?一般来说LINGO多用于解决大规模数学规划用时要注意以下几点:每条语句后必须使用分号结束问题模型必须由MODEL命令开始END结束用MODEL命令来作为输入问题模型的开始格式为MODEL:statement (
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第四章创建基本游戏场景创建工程和游戏场景 ->New Project ->Create ->CtrlN ->Ctrl创建基本几何体 GameObject ->Create Other ->Plane(平面)或cube(正方体)Sphete(球体)Capsule(胶囊体)Cylinder(圆柱体)Plane(平面)创建组件在场景中选择:Game Object ->Create Empty添加空的
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