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:迪斯尼的动画运动规律?经典A(2008-12-06 15:05:31) HYPERLINK javascript: 标签: HYPERLINK :uni.sinac.phpt=blogk=B5CFCBB9C4E1ts=bpoststype=tag t _blank 迪斯尼 HYPERLINK :uni.sinac.php
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Pixar的最前身其实是工业光魔(ILM)下面的一个电脑图像工作室而工业光魔则是乔治?卢卡斯为了完成其《星战》系列所开创的Pixar的前身成立的时间是1979年也就是在工业光魔成立四年之后成立的Pixar是商业CG电影的开山鼻祖之后的DreamworksBluesky都是从Pixar在分出去的1997年影片Geris Game同样也获得了奥斯卡最佳短篇电影奖Geris Game是第一部Pixa
迪斯尼的12条动画规律迪斯尼动画技巧原理之一 —— 挤压与拉伸我们所说的挤压和拉伸是动画中最重要的发现当用图画的变换来表现一个物体的移动但其形体不发生变化的时候它的动作会明显的表现出僵硬在真实的生活中这只能表现在一些坚硬的物体上比如象椅子器皿和盘子等这类物件但是任何有生命的物体无论它的骨骼怎样每做一个动作它的形态会体现出相当多的运动象手臂的弯曲和伸展引起二头肌明显的隆起和拉伸这就是很好的一个
the indestructible . Ha hot huhUh my ancestors senta little lizard to help meHey dragon dragonnot dont do that tongue thing.- Youre um...- Intimidating- Awe-inspiring- course. Im travel-sizefor you
单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级--The Walt Disney pany沃特迪斯尼(The Walt Disneypany) 概况Voight Disneypany was founded in October 16 1923 by Voight Disney ( Walt D . Disne
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