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Java编程:五子棋游戏源代码import java.awt.import java.awt.event.import java.applet.import javax.swing.import java.io.PrintStreamimport javax.swing.ponentimport javax.swing.JPanelmain方法创建了ChessFrame类的一个实例对
五子棋人机对战总体思路:要让电脑知道该在哪一点下子就要根据盘面的形势为每一可能落子的点计算其重要程度也就是当这子落下后会形成什么棋型然后通览全盘选出最重要的一点这便是最基本的算法当然仅靠当前盘面进行判定是远远不够的这样下棋很轻易掉进玩家设下的陷阱因为它没有考虑以后的变化所以在此基础上我们加入递归调用即:在电脑中猜测出今后几步的各种走法以便作出最佳选择这
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C语言:下编译通过i nclude <>i nclude <>i nclude <>i nclude <>define N 15define B 7define STOP -10000define OK 1define NO 0define UP 328define DOWN 336define LEFT 331define RIGHT 333定义了两个数n为棋盘的大小b为背景颜色的数值int a
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这是 turbo c 的程序源文件 这是 turbo c 的程序源文件 和c 语言类似但应该在turbo c 上运行 加载头文件include<>include<>include<>include<>include<>编译预处理定义按键码define LEFT 0x4b00 define
五子棋C语言源代码 turboc2.0下编译通过include include include include define N 15define B 7define STOP -10000define OK 1define NO 0define UP 328define DOWN 336define LEFT 331define RIGHT 333定义了两个数n为棋盘的大小b为背景颜色的数
愣愣心欣 _如何选择头衔一级 =24cm=16tn=ucframeworkmyiknow我的知道 消息(1) 空间 =zhidao应用 =7u==1si=9退出 =24cm=16tn=ucframeworkmyiknow我的知道 =24cm=16tn=ucframeworkask我的提问 =24cm=16tn=ucfra
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