#
单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级木材与家具涂装 涂装作业在木家具的制造工艺中是最后一道工序涂装质量的好坏将直接影响所生产家具在市场销售中的商品价值因此在进行涂装作业前必须首先考虑如下三个与涂装有关的问题1 从制品的涂装效果看必须考虑所选木材的质量特别是木材的材种材质和与其他材料配合使用时可能产生的涂装效果2 从选用材种与涂装效果相当密切这一点
#
浅谈彩色家具涂装操作方法(1)干砂磨:用1号木砂纸磨光滑并刷净砂灰 (2)涂刮腻子:用钢皮刮刀或牛角刮子对涂装部位进行满刮刮平腻子可采用油性腻子或水性填孔腻子再用1号水砂纸磨光滑嵌补处须磨平并将砂灰清理干净 (3)用羊毛排笔涂刷虫胶漆:虫胶漆的配制方法为:将20份虫胶溶解于80份酒精中再加入40份立德粉调和均匀即可刷涂必须均匀待干燥后再用0号或1号细木砂纸轻轻砂磨光滑再刷一道虫胶
#
#
单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级第六部分 有色金属表面着色技术6.1 概 述有色金属通常指除铁(有时也除去锰和铬)和铁基合金以外的所有金属有色金属可分为一下四类:重金属 一般密度在4.5gcm3以上如铜铅锌等轻金属 密度小(0.53-0.45gcm3)化学性质活泼如铝镁等贵金属 地壳中含量少提取困难价格较高密度大化学性质稳定如金银铂等稀有金属
单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级金属表面着色技术 31111P40 赵文强金属着色技术金属着色技术的定义金属着色技术的原理金属着色的常用方法金属着色的工艺流程操作条件对金属着色的影响定义为防止金属腐蚀和装饰目的对金属制件表面进行的着色处理技术 金属表面着色原理 金属表
Shaders 着色器Unity中的所有渲染都是由着色器完成的 - 小脚本让您配置图形硬件是如何为渲染设置的Unity有超过40个内置的着色器但你可以自己制作再扩展更多的内置着色器都记录在 HYPERLINK file:C:Program20FilesUnityEditorDataDocumentationDocumentatioponentsBuilt-in20Shader
仿木纹塑料异型材的着色技术专家:王 耀 类别:论文广东东莞恒彩塑胶颜料厂 梁新龙重庆新美鱼博洋塑钢型材有限 王 耀【摘 要】:本文通过对(PVC-U)通体仿木纹异型材的色母制备型材配方设计生产工艺控制等几个方面的阐述来总结归纳仿木纹塑料异型材的着色技术【关键词】:仿木纹 塑料异型材 配方 着色 生产工艺【Abstract】: Heterotype material color mothe
违法有害信息,请在下方选择原因提交举报