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本次教程中主要涉及到的五种特色材质有:顺滑的丝绸材质高档的墙纸材质斑驳的金属材质以及两种置换地毯材质的制作方式本次材质涉及到的知识点有:BlendVrayptexVray ColorVRay Displacement ModStandard Displacement Mod 本次布光方式采用VRay面广叠灯的方式未使用阳光室内加以光域增强整体气氛整体材质和灯光很多只是个思路速度相关的地方要
VR灯光参数.txt性格本身没有好坏乐观和悲观对这个世界都有贡献前者发明了飞机后者发明了降落伞光域网灯光 SkyLight(天空灯) SkyLight用来模拟日光效果用户可以自行设置天空的颜色或为其指定贴图 On:用来打开或关闭天空灯选中该复选框将在阴影和渲染计算的过程中利用天空灯来照 亮场景 Multiplier(倍增器):通过指定一个正值或负值来放大或缩小灯光的强度 Sky Colo
材质参数VRayMtl parameters(VRay材质参数)?? VRayMtl(VRay材质)是VRay渲染系统的专用材质使用这个材质能在场景中得到更好的和正确的照明(能量分布) 更快的渲染 更方便控制的反射和折射参数在VRayMtl里你能够应用不同的纹理贴图 更好的控制反射和折射添加bump(凹凸贴图)和displacement(位移贴图)促使直接GI(direct GI)计算 对于材质的
.亮光木材 ?? ?? ??: ?? ?? ??漫射:贴图 ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ??反射:35灰 ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ??高光:亚光木材 ?? ?? ??: ?? ?? ??漫射:贴图 ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ??反射:35灰 ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ??高光
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VR渲染器设置参数打开渲染场景:默认渲染器产品级——选择渲染器——Vray Adv 参数简介Global Switches (全局切换)Geometry(多边形组)Displacement (置换)决定是否VR自己的置换贴图(此项不会影响3DMAX自身置换图)Light(灯光组)各参数控制着全局灯光和阴影开启或关闭Lights(场景灯光)渲染时计算场景中所有灯光设置如取消场景中只受默认灯光和天光
VR常用材质参数设置VRay材质参数设置VR材质参数设置白色墙面:白色-245 反射23 高光 去掉反射[让他只有高光没有反射]---------------------------------------铝合金:漫射 124 反射 86 高光 光泽度5 反射细分25 BRDF[各向异性] WARD[沃德]---------------------------------------地板:反射贴
vr材质参数设置一?各种常用材质的调整1亮光木材 :漫射:贴图??? 反射:35灰?? 高光:亚光木材 : 漫射:贴图??? 反射:35灰?? 高光:?? 光泽(模糊):52镜面不锈钢:漫射:黑色?? 反射:255灰?? 亚面不锈钢:漫射:黑色?? 反射:200灰? 光泽(模糊):?? 拉丝不锈钢:漫射:黑色?? 反射:衰减贴图(黑色部分贴图)? 光泽(模糊):3陶器:????? 漫射:白色??
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