前半部分没有????? } else {??? break????? }??? }??? Is this a packet from the video stream??? if(packet->stream_index == is->videoStream) {????? packet_queue_put(is->videoq packet)??? } else if(packet->s
软件缩放库libswscale?近来ffmpeg添加了新的接口:libswscale来处理图像缩放但是在前面我们使用img_convert来把RGB转换成YUV12我们现在使用新的接口新接口更加标准和快速而且我相信里面有了MMX优化代码换句话说它是做缩放更好的方式我们将用来缩放的基本函数是sws_scale但一开始我们必需建立一个SwsContext的概念这将让我们进行想要的转换然后把它传递
同步音频?现在我们已经有了一个比较像样的播放器所以让我们看一下还有哪些零碎的东西没处理上次我们掩饰了一点同步问题也就是同步音频到视频而不是其它的同步方式我们将采用和视频一样的方式:做一个内部视频时钟来记录视频线程播放了多久然后同步音频到上面去后面我们也来看一下如何推而广之把音频和视频都同步到外部时钟?生成一个视频时钟?现在我们要生成一个类似于上次我们的声音时钟的视频时钟:一个给出当前视频播放
现在我们要来播放声音SDL也为我们准备了输出声音的方法函数SDL_OpenAudio()本身就是用来打开声音设备的它使用一个叫做SDL_AudioSpec结构体作为参数这个结构体中包含了我们将要输出的音频的所有信息在我们展示如何建立之前让我们先解释一下电脑是如何处理音频的数字音频是由一长串的样本流组成的每个样本表示声音波形中的一个值声音按照一个特定的采样率来进行录制采样率表示以多快的速度来播
如何同步视频前面整个的一段时间我们有了一个几乎无用的电影播放器当然它能播放视频也能播放音频但是它还不能被称为一部电影那么我们还要做什么呢PTS和DTS幸运的是音频和视频流都有一些关于以多快速度和什么时间来播放它们的信息在里面音频流有采样视频流有帧率然而如果我们只是简单的通过帧数和乘以帧率的方式来同步视频那么就很有可能会失去同步于是作为一种补充在流中的包有种叫做DTS(解码时间戳)和PTS(显
处理快进快退命令?现在我们来为我们的播放器加入一些快进和快退的功能因为如果你不能全局搜索一部电影是很让人讨厌的同时这将告诉你av_seek_frame函数是多么容易使用我们将在电影播放中使用左方向键和右方向键来表示向后和向前一小段使用向上和向下键来表示向前和向后一大段这里一小段是10秒一大段是60秒所以我们需要设置我们的主循环来捕捉键盘事件然而当我们捕捉到键盘事件后我们不能直接调用av_se
SDL和视频?为了在屏幕上显示我们将使用SDL.SDL是Simple Direct Layer的缩写它是一个出色的多媒体库适用于多平台并且被用在许多工程中你可以从它的官方的:.libsdl.org上来得到这个库的源代码或者如果有可能的话你可以直接下载开发包到你的操作系统中按照这个指导你将需要编译这个库(剩下的几个指导中也是一样)SDL库中有许多种方式来在屏幕上绘制图形而
电影文件有很多基本的组成部分首先文件本身被称为容器Container容器的类型决定了信息被存放在文件中的位置AVI和Quicktime就是容器的例子接着你有一组流例如你经常有的是一个音频流和一个视频流(一个流只是一种想像出来的词语用来表示一连串的通过时间来串连的数据元素)在流中的数据元素被称为帧Frame每个流是由不同的编码器来编码生成的编解码器描述了实际的数据是如何被编码Coded和解码D
ffmpeg安装教程1先装mp3在linux下的包:???tar -xvzf ???cd ???(默认是装在usrlocal下)???--prefix=usr此参数一定要(便于调用os的其它系统包)???--enable-shared此参数一定要???.configure --enable-shared --prefix=usr???make???make install2. 下载amr-wb包解
灌注桩基础作业指导书编码:SDXL-04 二○○九年八月批 准: 日期:技术审核: 日期:安监审核: 日期:项目部审核: 日期:编 写: 日期:
违法有害信息,请在下方选择原因提交举报