#
#
3dmax教程:直筒杯到碗的制作变形直线网 一、 碗的建模。模型的结果如图WB1所示:图WB11 创建圆柱,并调节参数,转换到多边形,最终的结果图WB2所示:图WB22使用Inset(插入)插入一个面,再次执行Extrude(拉伸),为了光滑的结果再次插入一系列的面,用来制作碗底。制作的过程,如图WB3所示:图WB33按住Alt键加鼠标中键,将模型转到上部,用来制作碗的上部分。其制
单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级3DMAX教程室内多边形建模教程mq880
#
在这个教程中模型云小编将告诉你们我是怎样制作这幅图片的但我不会按照细节一步一步地来说我相信你们对3ds Max都有基本的了解这篇教程主要解释和描述有关建模光照纹理贴图和后期场景的制作等等我一般都是按着这样的顺序来制作的我觉得在现有的灯照下这样做会使材料的设置更简单因为我发现在材料编辑器中和在场景灯光下材料看起来的感觉是不一样的可能这并不是最优方式但是的确很适合我我觉得你们也应该试着去找一种适合自己
截面的使用:创建-图形-截面-修改面板-创建图形-删除截面修改器-样条线编辑-编辑样条线 挤出命令 半月茶几圆-编辑样条线-顶点-做出半月形状不够圆滑:选CIRCLE-是-插值-步数给多一点3车削命令 碗 画线时按SHIFT开正交模式修改器-编辑样条线-车削4车削命令 杯子F8可以约束X轴Y轴或同时约束XY轴顶点级别-优化焊接内核打勾5实例 门附加命令的运用 重叠的地方
1. 曲面建模 2. NURBS建模 3. 复合建模 第5章 高级模型 练习——创建吊灯模型 练习——创建沙漏模型 曲面建模1.多边形建模 网格建模 面片建模 曲面建模1.通过对象的右键快捷菜单:如下图所示选中要进行多边形建模的三维对象然后在修改面板的修改器堆栈中右击对象的名称从弹出的快捷菜单中选择转换为:可编辑多边形菜单项即可使用该方法时对象的性质发生改变因此我们将无法再利用其
3Dmax制作千纸鹤多边形建模教程时间:2007-09-13 00:38 来源:中国教程网 :我的奋斗 浏览: 27285次 评论: 2条 摘要: 使用3Dsmax制作千纸鹤多边形建模教程 用三D玩折纸还算有点创意吧呵呵有兴趣的朋友就跟着做一下其实过程相当简单 先看看最终效果图: 请点击下一页开始观看3DMAX8为您精心整理的详细精彩教程 副标题 具体步骤: 在顶视图中建立box:
#
违法有害信息,请在下方选择原因提交举报