对数字媒体的感知 王雪雯11125081 对于我个人来说数字媒体艺术给我的感知已不再如以前那样生疏反而现在更加欣赏在这个课程上面给我印象最深的一部片子就是宫崎骏的《千与千寻》 宫崎骏将《千与千寻》送给了所有女孩子或许就是因为它适合所有即将或已经踏上人生征途的旅人如何自茫然无措中获得勇气我认为这是人生的必经一课其实无关男女 如果单从主角冒险经历来看《千与千寻》可能是宫崎
知识点: 1虚拟现实造型语言 VRML2数字绘画最常用的软件是 PhotoShop 和 Painter 3中国动漫领域第一家上市是 奥飞动漫 42002年 数字媒体艺术高等教育专业经教育部正式批准在中国传媒大学开办 5动漫产业的AGC价值链分别指的是动画(Animation)游戏(Game)和漫画ic6美国物理学家物理学家惠勒(John Archibald)
装订线湖北城市建设职业技术学院考试试题2010—2011年学年第一学期B卷课程数字媒体技术应用设计 专业计算机 班级 1001 题号总分得分一单选题(每题2分共16分)多媒体技术的主要特性有( ) (1)多样性 (2)集成性 (3)交互性 (4)实时性 A. 仅(1) B.(1)(2) C.(1)(2)(3) D.全部2
单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级单击此处编辑母版标题样式第六讲数字媒体的基础知识 什么是多媒体 它是集数字文本颜色图形动态与静态图像视频声音音乐语言等媒体的处理为一体研究其产生表现存储传递处理和交互的技术 它包括的媒体元素有:文字图形图象音频视频动画它们也是多媒体信息的主要表现形式多媒体中图像的获取四用屏幕拷贝获取图像五用播放软件获取VCD
数字媒体导论一填空题(15分)按照国际电信联盟的分类媒体可以划分为哪几类感觉表示显示存储传输等媒体传统的三大媒体以及我们所说的第四第五媒体分别指的是什么报刊广播电视互联网物理学上声音的三个基本特性是什么对应到人耳的主观感觉又是什么频率振幅波形音调响度音色计算机中图形和图像的采集和记录方式有哪两种它们有何差别位图矢量图差别:(1)容量 矢量图是利用数学函数来记录和表示图形线条颜色尺寸坐
从IBM的数字媒体工厂看数字媒体与电子商务的结合摘要本篇论文旨在研究数字媒体与电子商务的学科交叉以便于探究分析数字媒体在电子商务上的应用与经济效益关键词数字媒体 电子商务 数字媒体技术 数字媒体应用 数字媒体工厂目录数字媒体.数字媒体是什么.数字媒体的分类.数字媒体的现状.数字媒体的应用电子商务.电子商务是什么.电子商务的分类.电子商务的主要功能.电子商务的现状案例:IBM的数字媒体工厂电子商务
\* MERGEFORMAT 2 美国数字媒体专业概念介绍数字媒体是指以二进制数的形式记录、处理、传播、获取过程的 \t 信息载体,这些载体包括数字化的文字、图形、图像、声音、视频影像和动画等感觉媒体,和表示这些感觉媒体的表示媒体(编码)等,通称为逻辑媒体,以及存储、传输、显示逻辑媒体的实物媒体。但通常意义下所称的数字媒体常常指感觉媒体。发展前景数字媒体的发展不再是互联网和IT行业的事情
数字媒体艺术一、专业介绍1、学科简介数字媒体艺术属于自设专业(自设专业是指在教育部专业目录中没有,而学校根据自己的特点和社会发展的需要设立的专业),属于一级学科艺术学下的二级学科。 数字媒体艺术,是数字技术与各种艺术形态结缘的产物,它包括两个基本层面:一是基于数字媒体技术平台的艺术创作,即直接运用数字媒体技术进行艺术创作、实现艺术理念的表达与描述;一是基于各种传统艺术平台的数字媒体技术应用,即
数字媒体艺术的特征一照片的合成与拼贴二新视觉电影和动画艺术三网络艺术资源
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