本科生毕业论文(设计)开 题 报 告 书题 目 基于flash脚本的小游戏开发 学生 王 华 学 号 0810406014 系 别 物理与信息工程系 专 业 广播电视工程专业 指导教师
Flash小游戏开发教室基础篇游戏制作前的准备FLASH游戏这东西吧总入不了大流国内拿FLASH做美术方面的应用比较多而传统的游戏程序员又把FLASH当小儿科不屑搞这个事实上开发FLASH游戏也赚不了钱七七八八的原因加起来就变成了没多少职业程序员来开发FLASH游戏学校也不会培养学生深入学习开发FLASH搞这块的人少人少交流讨论的也少正正规规的教材也少当然优秀作品更少目前国内大部分的FLASH
第28 卷第 1 期
FLASH游戏这东西吧总入不了大流国内拿FLASH做美术方面的应用比较多而传统的游戏程序员又把FLASH当小儿科不屑搞这个事实上开发FLASH游戏也赚不了钱七七八八的原因加起来就变成了没多少职业程序员来开发FLASH游戏学校也不会培养学生深入学习开发FLASH搞这块的人少人少交流讨论的也少正正规规的教材也少当然优秀作品更少目前国内大部分的FLASH游戏开发爱好者没有好教材的指引自己摸索着就上路了(
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Flash游戏开发教程:第一节 FLASH游戏这东西吧总入不了大流国内拿FLASH做美术方面的应用比较多而传统的游戏程序员又把FLASH当小儿科不屑搞这个事实上开发FLASH游戏也赚不了钱七七八八的原因加起来就变成了没多少职业程序员来开发FLASH游戏学校也不会培养学生深入学习开发FLASH搞这块的人少人少交流讨论的也少正正规规的教材也少当然优秀作品更少 目前国内大部分的FLASH o 游
做游戏用到最多同时也是FLASH里最重要的类就是MovieClip类 鸟鸟们不知不觉的就一直在用MovieClip类比如你有没有经常写:.. onEnterFrame就是MovieClip类里的一个方法只要是个MC(自动被绑上了MovieClip类)就都能用onEnterFrame 现在回到第一节说的那个天上掉宝地下人物接的游戏 人物有两个:小李和鸣人 经过分析这两个人物基本控制部分是
开题报告研究的目的和意义 Android操作系统最初是由Andy Rubin制作最初主要支持在2005年被搜索巨头Google收购注资并组建HYPERLINK 开放联盟开发改良随后逐渐扩展到HYPERLINK 平板电脑及其他领域上 2008年全球第一步安卓智能问世标志着安卓的重生而在2011年11月份的调查android智能机一跃超过苹果以全球市场占有率76中国9
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Flash游戏开发实例系列:打小狗在Flash游戏中打小狗(老鼠等)游戏是比较基础的游戏了如果对Flash游戏设计有兴趣的朋友想学习如何用Flash来制作游戏的朋友可要好好学习这个游戏的制作哦因为该游戏中使用的都是一些比较基础的基本的和常用的ActionScript脚本语言另外我们也可以从中学到Flash游戏策划设计到制作完成的一些概念方法和技巧等知识游戏原理:首先游戏通过startdrag()(
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