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单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级§4. 常见的数学建模方法(1) --- 数据拟合(曲线拟合)法 在建立数学模型时实际问题有时仅给出一组数据. 处理这类问题的 较简单易行的方法是通过数据拟合法求得 最佳 的近似函数式 --- 经验公式. 从几何上看就是找一条 最佳 的曲线 使之和给定的数据点靠得最近 即进行曲线拟合. 根据一组数据来确定其经验公式 一般可 分
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五、二次曲面第四节一、曲面方程的概念四、旋转曲面 二、柱面几种常见的二次曲面三、锥面一、曲面方程的概念二次曲面方程的定义:三元二次方程表示的图形称为二次曲面以下给出几例常用的二次曲面故所求方程为例1 求动点到定点方程特别,当M0在原点时,球面方程为解: 设轨迹上动点为即依题意距离为 R 的轨迹表示上(下)球面 例2 研究方程解: 配方得此方程表示:说明:如下形式的三元二次方程 ( A≠ 0 )都可
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第7卷 第 3期 2007年
我们之前给大家介绍过数一数二和数三的区别主要在于考点的内容范围而不在考试要求考数一的考生需要额外掌握空间解析几何和多元函数积分学这两大模块的内容而空间解析几何是后面我们计算二重积分三重积分和曲线曲面积分的基础因为计算积分首先需要正确地把积分区域的图像画出来这就要求我们掌握常见的二次曲面的图像和一般旋转曲面的求法常见的二次曲面包括圆柱面旋转抛物面锥面椭球面单叶双曲面和双叶双曲面等这些曲面都是某条曲线
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