教学内容第25课《编写游戏介绍》教学目标知识与技能:熟悉scratch软件中画图工具导入角色的使用过程与方法:在完成场景和角色创设的过程中学会利用绘图编辑器修改素材情感态度与价值观:培养学生的节水意识自觉提高创作欲望体验创作的成就感教学重难点重点:熟悉绘图编辑器制作游戏介绍场景 难点:理解广播命令的作用教学准备 教学环节 教师活动 学生活动 导入新课播放干旱地区视频引出节水的重要性揭示活动主题观看
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《水墨游戏》教案教材内容分析:本课是人教版教科书三年级下册第一课,这是一节“造型?表现”领域的课。本课以水墨画为题材内容引导学生认识、尝试水墨的工具材料和多种表现形式,感受笔和墨的变化,体验创造表现的乐趣,以此触发学生学习水墨的兴趣,激发学生对中国传统绘画的热爱。教学目标:1、了解水墨画用具的使用方法及水墨的基本特点,认识水墨画的基本概念。2、能控制水墨线条的变化,懂得调配墨色的浓淡层次,用水墨
接水果游戏文案设计文档文件状态:[] 初稿[ ] 修订版[ ] 正式版文件标识:当前版本:作 者:文案成员:李薇 张智聪 张源完成日期:2012312 : PAGE : 修订历史序号版本编写修订说明修订人修订日期备注12 : 一项目概述:产品概述及目标:本产品为一项基于安卓系统下主要以摇水果树使水果掉落然后生成名片以期用户可以通过名片进行互动交友为方式的交友互动类ap
障碍跑和接力游戏教案 备课教师:庄婉莲教材1障碍跑 2接力游戏教学目标认知目标:学生知道跨跃垂直和一定宽度的障碍物跑的基本方法技能目标:学生能在跳动中用踏上式越过低高度的垂直障碍物用跨步式跨过一定高度的水平障碍情感目标:培养学生克服困难勇于拼搏顽强的意志品质教学过程 教学内容教 师 活 动时间学 生 活 动
六 年级 体育 学科 课时备课 李华明 课题接力游戏课型新授总课时授课日期教学目标:1 学习助跑投掷垒球动作使大部分学生能较好地完成动作发展学生动作协调性和上肢力量2 利用游戏教学让学生在欢快的气氛中体验学习技术动作的乐趣3 提高学生的奔跑能力培养学生爱集体团结向上的优良品质教学重难点 : 积极 主动 自律 互助 自练提高 善于 表现课前准备: 教 学
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接字游戏找8个人左右,由主持人说出头一个字,从第一个人开始接着连下去,每个人要以前面一个人说出的词的最后一个字开始说起,不能重复,读错或者 忘记的就淘汰,一个个淘汰之后剩下的为胜者。例如主持人说“情”字,第一个人说“情人的人啊”,第二个说“情人的人啊,人民的民啊”第三个说“情人的人 啊,人民的民啊,民生的生啊”第四个说“情人的人啊,人民的民啊,民生的生啊,生活的活啊”
安庆市外国语学校小学部电子备课纸学 科健康班级503授课教师王文好授课时间12月15日课题接球游戏课型活动课课时安排1课时教学目标 (三维目标)通过“接球游戏”这个游戏,锻炼学生的反应能力,并通过游戏带动学生的兴趣。教学重点通过游戏比赛,增进师生之间的感情,并体会学习的快乐。教学难点在游戏中,培养学生之间的
阿克苏职业技术学院单元教学设计方案课程名称大学体育教学项目名称体育游戏本项目学时数4课程教学团队体育游戏课教学团队学习目标分析1认知目标:通过玩游戏的方式使学生了解该课中所玩的游戏及认识体育游戏的魅力2技能目标:通过本体育游戏的教学使学生从玩游戏中提高组织动作能力3情感目标::通过体育游戏使学生从中愉悦身心学习者分析授课班级三年高职学生全班人数约40人其中女生占大多数全班学生的身体素质属于中等水平
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