第四章 元件和实例一教学目标1掌握元件和实例的概念2掌握元件和实例的创建方法3掌握元件库的使用方法4掌握按钮元件的使用二教学重点难点1教学重点:元件和实例的概念创建方法和使用以及库的使用 2教学难点:元件类型的转换与实例对象的交换按钮的使用三教学时数 3学时四教学内容第一节 元件和实例的概念1.元件(Symbol)我们先做个试验请你用【椭圆工具】在舞台上随便画个圆那么这个图形在舞台上算是一种什么
内容概述 编辑元件 交换元件实例 【库】面板的组成 使用公用库
#
#
第7章元件、实例和库 本章重点本章将向读者介绍元件和实例的创建与编辑方法,以及元件库与公共库的使用,内容包括图形元件、按钮元件和影片剪辑元件的创建与操作,如何转换、复制与编辑元件,如何添加实例至舞台,如何对库中的项目进行创建、删除、重命名、查看,以及如何定义和使用公共库。 学习目的通过本章的学习,您可以:清楚元件与实例的关系。掌握元件与实例的创建方法。熟悉库面板的使用。71元件和元件实例 在Fla
第26章 Flash留言本实例通常在个人站点的设计过程中留言本是一个不可缺少的部分通过留言本可以获取访问者对的反馈信息进而实现的交换性本章将Flash与asp后台相结合实现一个简单的RIA(Rich Interface Applications)网络应用范例1.前期准备本节主要进行前期准备工作首先对要实现的留言本的功能及实现流程加以分析然后讲解IIS服务器的架设和环境测试最后讲解Acce
#
火速上手 通过绘制与鼠标事件相对应的对象按钮元件主要用于创建响应鼠标事件的交互式按钮鼠标事件包括鼠标触及与单击两种在播放影片时当鼠标靠近按钮元件光标就会变成小手状态为按钮元件添加脚本语言即可实现影片的控制 按钮元件就是响应鼠标事件的元件而响应鼠标事件的各种效果可以通过自行设置来表现 3 实例 交换实例(1)一般编辑模式 (2)当前位置编辑模式 (3)新窗口编辑模式4
#
傻 子 石 电 脑 棚动画设计与制作——第五章:使用原件实例与库资源合肥工业大学计算机信息学院石 雷1使用原件实例与库资源一元件的概念与类型二制作元件三设置实例属性四编辑元件与实例五库面板2使用原件实例与库资源一元件的概念与类型二制作元件三设置实例属性四编辑元件与实例五库面板3使用原件实例与库资源——原件的概念于类型 元件的建立是以重复
违法有害信息,请在下方选择原因提交举报