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#毛崇德
3D电视成像原理和3D电视优缺点分析人的两只眼睛同时观察物体不但能扩大视野而且能判断物体的远近产生立体感 立体影像的基本原理是视差主要是双目视差(binocular parallax)人的双眼相距约两只眼睛同时观察物体时 左眼看到物体的左侧面较多右眼看到物体的右侧面较多左右眼视网膜上所成的像不同这两个像经过大脑综合以后就能区分物体的前后远近从而产生立体视觉——这就是视差创造立体立体成像的3个条件:
上海大学
第卷 第期
3D虚幻成像技术探讨 集成事业部韩宝杰3D虚幻成像技术起源于Peppersghost技术主要应用于主题公园游乐场企业品牌产品推广展示展会视频会议教学等等场合的应用Peppersghost是一种虚幻技术通常在剧院使和一些魔术使用使用平板玻璃和特种照明技术它可以使物体似乎出现或消失或使一个对象似乎成为另一种变形一起源虚幻成像最早最著名的成功案例是在1862年由伦敦皇家理工学院的约翰?亨利?派佩尔(Jo
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1???国际上数字3D立体电影
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