第6章 功能代码表 TOC o 2-3 f h z t 标题 11 HYPERLINK l _Toc16642 功能代码表说明6- PAGEREF _Toc16642 2 HYPERLINK l _Toc31678 功能代码表6- PAGEREF _Toc31678 2 HYPERLINK l _Toc17840 第一部分 基本型功能代码表6-
M代码及功能代码模态功能说明代码模态功能说明M00非模态程序暂停 M03模态主轴正转启动M02 非模态程序结束M04模态主轴反转启动M30非模态程序结束并返回程序起点M05模态主轴停止转动M98非模态调用子程序M07模态切削液(雾状)打开M99非模态子程序结束返回到主程序M08模态切削液(液状)打开M06非模态换刀M09模态切削液停止调用子程序的格式M98P—L—参数P:被调用的子程序号
第六章功和能当你把箱子从地面上提起,你对箱子做了功;若你提着箱子站着不动,虽然你用了力,对箱子却没有做功,这叫做“劳而无功”,那么力做功是由哪些因素决定的呢?运动着的物体具有做功的本领,我们就说它具有能量.例如:冲床的冲头能冲透钢板,把钢板加工成所需的零件;高处流下的水能带动水磨机不停地运转.举高的物体也能做功,重锤从高处落下,能把木桩打入地下;高空落下的冰雹由于做功而砸坏了地上的农作物.形状
#
代码功能简述使用C/C++实现Socket聊天程序:TCP版:服务器端用户和客户端用户在成功连接后,其中一方通过控制台输入消息,依次轮流向另一方发送数据。要求,服务器端首先发起会话,并且双方每次只能发送一条消息。UDP版:任一端用户通过指定IP地址将消息发送到另一端的用户。交互双方通过控制台输入消息向另一方发送数据。没有任何发送限制 解决该问题的整体方案有两种:(1)基于TCP的Socket连接;
常用功能代码目录 TOC o 1-2 n h z u HYPERLINK l _Toc275441874 在View中如何得到Doc中的数据 HYPERLINK l _Toc275441875 在Doc中如何通知相关的View更新显示 HYPERLINK l _Toc275441876 在Doc中如何得到与它相关的视图Views HYPERLINK l _Toc27
#
引入CSS文件Bootstrap 需要为页面内容和栅格系统包裹一个?.container?容器<div class=container> ...<div>设置列宽度<div class=row> <div class=col-md-8>.col-md-8<div> <div class=col-md-4>.col-md-4<div> <div>Style 设置行列的样式(宽度长度颜色)栅格系统的
基本步骤 1.分析 t _blank 零件图确定工艺过程 对零件图样要求的形状尺寸 t _blank 精度材料及毛坯进行分析明确加工内容与要求确定加工方案 t _blank 走刀路线切削参数以及选择刀具及夹具等 2.数值计算 根据零件的几何尺寸加工路线计算出零件轮廓上的几何要素的起点终点及圆弧的圆心坐标等 3.编写加工程序 在完成上述两个步骤后按照数控
MathType与LaTex相关功能简介mathzy使用MathType编辑器可以通过Copy产生LaTex代码 TOC o 1-3 h z u l _Toc377808533 设置(只需要设置一次) PAGEREF _Toc377808533 h 1 l _Toc377808534 第1步:输入公式符号 PAGEREF _Toc377808534 h 2 l _Toc
违法有害信息,请在下方选择原因提交举报