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    Vray常用材质参数在效果图制作中我们用材质来模拟真实材料的视觉效果因为在3D中所创建的三维对象本身不具备任何表面特征如果要让它产生与实际建筑材料完全相同的视觉效果必须通过赋予材质的方式才可以使制作的的物体看上去像真实世界的物体只有对场景中对象赋予合适的材质才能使场景中的对象呈现出具有真实质感的视觉特征将这些虚拟物体变成一种活生生的材料那么材质是怎么样设定的呢我们调制的标准就是以现实世界中的物体为

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    vray常用材质参数设置 抛光地砖:反射调到最高勾选菲涅耳反射高光光泽度光泽度 哑光地砖:反射调到最高勾选菲涅耳反射高光光泽度光泽度油漆:高光光泽度光泽度细分5 白色墙面:白色-245 反射23 高光 去掉反射[让他只有高光没有反射] 铝合金:漫射 124 反射 86 高光 光泽度5 反射细分25 BRDF[各向异性] WARD[沃德] 地板:反射贴图里放置FALLOFF[

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