本文由宏图贸易网(:)——全球领先的B2B电子商务批发贸易供求网 收集整理仅供分享著作权归所有请注明出处宏图论坛(:)——领先的经济贸易创业交流论坛游戏开发指导Struan Robertson列举了51个游戏开发指导意见1重视游戏开发2我没有开玩笑你必须重视游戏开发最好留下20的时间来修复漏洞时刻记住游戏发布的时间和期限3在项目开始时深信自己能够制造出优秀的游戏4在项
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C游戏开发教程--指引如何开发最好的游戏 本文适合有一定编程基础的爱好者本文不会涉及基本的语法等内容本文 适合所有游戏开发初学者本文从Microsoft DirectX 9.0 SDK (Summer 2004)中 的D3D下Tutorials文件夹下的例子开始 关键字:c 游戏开发 3D 教程 C(读作C
与玩游戏相比写游戏要复杂上千万倍除了需要掌握通用的编程技巧以外还要有相当的图形学物理数学基础特别是在国内由于相关的缺乏更是让初学者无从下手下面总结了一些入门方法和比较容易入手的 首先你要精通一门高级语言比如C或者C其次要有良好的英文阅读能力对游戏开发者来说英文阅读能力是最重要也是最基本的工具之一因为你遇到的大部分资源都将是英文的不要总等着别人为你翻译慢慢尝试着阅读英文你会发现其实也并
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认识 XNA Game Studio 4.0?摘要早在 Microsoft Pocket PC 和 Microsoft Smartphone 的年代Microsoft 就已经支持程序设计师在智能型装置上设计游戏程序只不过那个年代设计游戏程序依靠的是功能很基本的 GAPI (Game API)到了 Windows Mobile 5.0 的时代程序设计师已经可以利用 Microsoft 提供的
Java游戏开发翻译:metaphy ()个人Blog: HYPERLINK 审校:更新:2008-11-1[声明]本来想写读书笔记但发现翻译一下更有意义本人初次翻译文档错误疏漏定有不少阅读时请对照英文原版此译稿仅作学习交流之用不得将其用于任何商业目的时请保持此声明序言关于David Brackeen 生长在得克萨斯州并从北得克萨斯州大学获得计算机科学学士学位他用Java创
《Android 游戏开发》实验指导书实验一 基本图形【实验类型】验证性 【实验要求】必做【实验目的】熟悉GL_POINTS GL_LINE_STRIP GL_LINE_LOOP GL_LINES GL_TRIANGLE_STRIP GL_TRIANGLE_FAN GL_TRIANGLES常量的区别【重 点】1.掌握Android OpenGL 三种图形类型2.掌握O
flashMX游戏开发第一部分 flash游戏设计的准备第一章在这一章里为了指引你进入游戏的世界我们将讨论一下当今flash游戏的主要类型它们的一些术语以及flash作为游戏开发环境的能力. 1.1灵感的启发flash是一个令人难以置信的制作工具你可以用它建立活泼的网页高级应用当然还有游戏作为一个游戏开发者 你可以建立一个像tic-tac-toe(AOL:就是在33的格子里画叉和圆)这么简单
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