flash 动画代码中的flash动作代码大全 flash动画代码中的flash动作代码大全一外部调用swf 代码 on (release) {? loadMovieNum( 1)? }?二音乐代码外部调用数据? loadVariablesNum( 0)? = true中文? 音乐加入? mySound = new Sound()?? (1)?? ()?? 关闭指定音乐? (1)?? 外部调用音
Flash常用的动作命令一.Flash中的常用命令:1在当前帧停止播放on(release){ stop()}2从当前帧开始播放on(release){ play()}3跳到第 10 帧并且从第 10 帧开始播放on(release){ gotoAndPlay(10)}4跳到第 20 帧并且停止在该帧on(release){ gotoAndStop(20)}5跳到下一个场景并且继续播放on
Flash动画制作在现代信息化的社会中人们喜欢在网上完成工作搜集信息与交流而从搞笑动画到MTV从广告到游戏从网页到多媒体课件从贺卡到影视片头Flash的身影无处不在我们都知道Flash动画制作是指利用 Flash软件对动画进行设计以产生千变万化的效果Flash动画由矢量图形组成通过这些图形的运动产生运动变化效果它是以流的形式进行播放在播放的同时还能自动将后面部分文件下载实现多媒体的交互制作Fl
实验4 Flash复杂动画的创作一实验目的理解引导线的概念掌握引导层动画的原理创作方法理解遮罩的概念掌握遮罩动画的原理创作方法理解多场景动画的概念掌握复杂剪辑动画的创作原理二实验任务制作闪光的莲花(掌握要点:遮罩动画)制作海底水泡以及水波纹效果三实验内容1制作莲花闪烁动画 (1)新建一个大小为550×400像素背景色为黑色帧频为24fps的空白文档将默认的图层1更名为背景然后使用矩形工具绘制一
FLASH动作命令? 1Go?To(跳至)? 表示跳到某一影帧开始播放或停止可以跳到所在场景的任何一帧也可跳到其他场景的任何一帧至于要跳到的帧可以用数字标记表达式上一帧下一帧表示? 2Play(播放)? 表示从所在的帧开始播放? 3Stop(停止)? 表示停留在目前所在的帧? 4Toggle?High?Quality(切换到高质量)? 表示把电影播放的质量从底品质切换到
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FLASH动作补间动画课题动作补间拓展—化蝶课型新授授课日期12月授课时数1教学目标通过一个练习让学习熟悉动作补间动画重点难点【教学重点】关键帧元件动画补间动画的过程 【教学难点】这个练习可以加深学生对元件的理解教学过程师生活动教学意图示范操作一:1制作一个从左到右滚动的圆2用任意变形工具调整:使圆从大变小3使圆变颜色4使圆变消失5将这些操作连贯起来形成60帧的完整动画————不能将动作补间简单理
《flash动作补间动画》教材说明】 《信息技术》八年级下册 (深圳市电化教育馆 编著) 第一单元 活动二 尝试制作补间动画【二教材分析】 本册书主要内容是教会学生设计和创作flash作品本节课的内容是让学生了解flash动画的分类并掌握动作补间动画的制作方法通过本课内容的学习与实践不仅要使学生学会动作补间动画的制作方法而且要让他们形成一定的信息加工与表达的能力素养同时利用信
制作Flash动作补间动画授课教师:陈艳芬 班级:高一(3)班一教学目标: 1知识与技能:了解工具箱里工具的使用掌握工具箱中的椭圆颜料桶工具部分选取工具任意变形工具混色器的制作简单图形体验使用flash创作运动补间动画的过程2过程与方法:通过作品欣赏和师生交流激发学生完成任务在完成两个任务的过程中使学生掌握工具箱里工具的使用方法和运动补间动画培养学生发现问题探究问题和解决问题的能
单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级FLASH动画制作基础知识动画基础应用提高返回断点退出系统说明:逐帧动画适于制作非常复杂的动画为了使某一帧的画面显示时间长些可以在其后面添加几个与关键帧内容一样的普通帧来实现一动画制作基础1.动画的种类:Flash动画分为逐帧动画和过渡动画两种逐帧动画:逐帧动画的每一帧都由自行制作而不是由 Flash 通过计算得到然后连续
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