#
Cocos2d-x的提供了几种生成文字标签的方式方便我们加入到菜单中等这种方法是通过系统文字生成使用方法如下还可以生成时指定标签宽度指定锚点第一个参数是标签的文字内容第二个是范围的大小第三个参数是对齐方式第四个参数是字库名称第五个参数是字号用法举例如下:可以通过自定义的图片来显示文字内容比如数字字母等第一个参数是标签的文字内容第二个是对应的图片路径第三个第四个分别是图片中的每一个元素的宽度和
地图是游戏中不可缺少的元素cocos2d-x中支持两种瓦片地图集生成的方式分别是通过.tga文件和.tmx文件(.tga文件已经不是推荐方法只是为了兼容性的问题继续保留)文件使用方法相对简单第一个参数是图素文件第二个参数是tga文件也就像是地图的图纸一样后两个参数分别为图素的宽高tga文件应该是通过photoshop生成这种方法在现在有tile编辑器的情况下应该已经不太推荐了效果如下文件用法类似只
单击此处编辑母版标题样式传智播客CC学院 2013单击此处编辑母版标题样式.itcast单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级传智播客Android NDK讲师:童泽宇QQ:95617478博客::blog.csdn.nettongzeyu::c.itcastAndroid ndkcocos2d-x传智播客:.itcast高薪就
Cocos2d-x入门与提高视频教程__Part 2课程目标使零基础游戏开发学员掌握cocos2d-x开发技术掌握cocos2d-x设计工具能独立开发游戏开发者并发布游戏投入到游戏开发的岗位中适用人群学员要有一定的CC语言基础课程简介本课程属于《cocos2d-x游戏开发实战》课程第一期:第二部分内容?课程介绍全面细致专业直播-打造史上最权威的cocos2d-x游戏开发课程
用cocos2d-x?解析xml _ _cocos2d-x如何获得Resources目录路径--CCFileUtils::fullPathFromRelativePath(文件名)可以使用TinyXML ?TinyXML是一个开源的解析XML的解析库能够用于C能够在Windows或Linux中编译这个解析库的模型通过解析XML文件然后在内存中生成DOM模型从而让我们很方便的遍历这课XML树?
Cocos2d-x初体验之Lua篇Lua以其出色的跨平台性和速度最快的嵌入式脚本语言当仁不让的占据了游戏插件开发的头把交椅你也想制作一个和大脚一样闻名天下的工具和游戏么导师简介徐波老师痴迷于新兴技术黑魔法斩杀万千BUG于黑暗中救众人于各类花式巨坑希望有朝一日自动化开发技术拯救人类信条:不玩游戏的技术不是好讲师课程简介Lua以其出色的跨平台性和速度最快的嵌入式脚本语言当仁不让的占据了游戏插件开发的头
HYPERLINK :blogszilongshanren 子龙山人LearningSharingImproving HYPERLINK :blogszilongshanrenarchive201202172356516 cocos2d-x学习资源汇总(持续更新)我之前一直学习c的第一次接触cocos2d是oc版
Cocos2d-x win7 vs2010 配置图文详解(亲测)下载最新版的cocos2d-x打开浏览器输入cocos2d-x.org然后选择Download本教程写作时最新版本为cocos2d-1.01-x-0.9.1具体下载位置如下图:下载完之后解压到当前文件夹我把下载的程序放在F盘根目录解压完毕之后双击打开文件夹看看里面有什么东西红圈部分就是我们要安装使用的文件:接下来我们正式安装c
quick-cocos2d-x 学习系列之八 edit该例是关于edit输入框的内容相对简单大体记录一下程序入口的就省略了直接进入到场景中该场景是该例子的主要而该场景的构造函数和newButton函数则是该类的主要newButton函数创建一个Button按钮设置触摸ENABLE添加监听构造函数创建一个BUTTON按下时候输出Button pressed创建一个editBox2当触摸修改回车后都会
违法有害信息,请在下方选择原因提交举报