在UG中绘制变螺距螺旋线的方法魏? 焱(江苏省盐城技师学院数控系盐城 224002)【摘 要】:介绍在UG中绘制变螺距螺旋线的四种方法【关键词】:UG变螺距螺旋线一引言在日常生活中我们随处可见具有螺旋特征的产品UG作为主流的CADCAM软件可以轻松实现对这些产品从设计到制造的全过程对于三角螺纹梯形螺纹这两种规则的螺旋特征可以通过UG中的螺纹命令直接绘出而对于其它螺旋特征我们必须先作出螺旋线再
UG学习心得矩形螺纹特征创建插入-曲线-螺旋线注:(螺旋线圈数为长度螺距例:128.螺距为8.圈数为15.)定位时必须选中一条存在的线画草图小长方形工作平面为螺旋线中间平面(宽度为螺距的一半)插入-扫掠-扫掠曲线为长方形引导线为螺旋线(制定矢量为螺旋线中心线)插入-组合体-求差 :
在螺旋线对话框中单击定义方向后出来这个对话框:单击定义方向按钮选择一条直线以选择点指向与其距离最近的直线端点的方向为Z轴的正方向再设定一点来定义X轴正方向然后设定一基点则系统以过此基点且平行于设定的Z轴正方向作为螺旋线的轴线螺旋线的起始点位于过基点且平行于X轴正方向上 这只是要你选择螺旋线的朝向问题默认情况下是沿Z轴你可以任意画一条直线来定螺旋线的朝向Created with
在螺旋线对话框中单击定义方向后出来这个对话框:单击定义方向按钮选择一条直线以选择点指向与其距离最近的直线端点的方向为Z轴的正方向再设定一点来定义X轴正方向然后设定一基点则系统以过此基点且平行于设定的Z轴正方向作为螺旋线的轴线螺旋线的起始点位于过基点且平行于X轴正方向上这只是要你选择螺旋线的朝向问题默认情况下是沿Z轴你可以任意画一条直线来定螺旋线的朝向Created with an evalu
可变螺距螺旋桨一概述船舶推进螺旋桨的早期是桨壳与桨叶铸成同一整体螺旋桨的螺距角是固定不变的1908年SEFELE研究并制造了首台可变螺距螺旋桨它的桨叶与桨壳分开制造桨叶用螺钉安装到桨壳上并能在桨壳上旋转这就是今天我们使用的可变螺距螺旋桨简称变距桨又称调距桨可变螺距螺旋桨的优良性能早在20世纪初就被人们所认识但由于当时的生产和科学技术水平的限制并没有得到推广应用直到上个世纪70年代中期才得
单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级UG与PC-DMIS在涡轮螺旋线的线轮廓度测量方面的一个典型应用如图上图对方要求测量的是涡轮中间螺旋线的线轮廓度但是对方没有CAD数模只有一个方程式要求如下:1)方程式:x=2.5783(cosα αsin α) y=-2.5783(sin α- αcosα) 1.57
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CorelDRAW绘制螺旋削皮最终效果如图: 绘制过程: 新建一个文件使用椭圆工具 在画布中绘制一个如图所示的椭圆如下图所示: 选中椭圆然后点击属性栏最右侧的转换为曲线再使用形状工具对图形进行修改变得像一个鸡蛋的形状 调整完成后使用渐变填充(注:CorelDRAW10与11里此工具是喷泉式填充用法是一样的)使用射线方式填充如图 填充后的效果如图挑选工具选中图形后使用右键点击调色板最上方
ProE绘图很多时候要用到圆柱螺旋线如斜齿轮圆柱咬花网上很多教程直接以草绘投影的方法就当螺旋线用其实是不正确的 说圆柱螺旋线首先来个定义:一动点在圆柱面上绕圆柱轴线作匀速旋转运动同时又沿轴向作匀速直线运动该动点的轨迹称为圆柱螺旋线举个例子:把一张直角三角形的纸卷到一个圆筒上斜边在圆柱面成了一条圆柱螺旋线了 下面以斜45度的圆柱咬花为例简述螺旋线的方程的推导 假想将下面立体图中的粉红色面展开成
五环和蜗轨线1.碟形弹簧圓柱坐标?方程:r = 5?theta = t3600?z =(sin())24t图12.葉形线.笛卡儿坐標标方程:a=10?x=3at(1(t3))?y=3a(t2)(1(t3))图23.螺旋线(Helical curve)圆柱坐标(cylindrical)?方程: r=t?theta=10t(20360)?z=t3图34.蝴蝶曲线球坐标?方程:rho = 8 t?th
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