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单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级第7章 低级用户界面编程学习内容7.1 低级用户界面编程概述7.2 Graphics绘图7.3 底层事件处理7.4 高mand命令处理 7.5 高级事件与低级事件的并发7.6 高级屏幕与低级屏幕的协同7.7 屏幕事件处理7.8 深入研究屏幕绘制7.9 开发自定义组件小结7.1低级用户界面编程概述
Click 202332227import .画布类public class MC extends Canvas { public void paint(Graphics g) { 在画布上画图 }}7调用repaint()之后会立刻返回调用paint()回调函数的工作则由另外一个专门处理UI的线程来完成如果我们希望等到paint()完成后再返回那么可以在repain
单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级TitleOne LevelTwoThr
单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级图形用户界面九图形用户界面AWT和Swing窗口的基本原理Java布局管理Java事件处理Swing组件Java多媒体处理Applet1图形用户界面1. AWT和Swing字符界面用字符串命令行的方式与用户交互图形用户界面图形用户界面(Graphics User InterfaceGUI):用图形的方式借助菜单按钮等标准界面元
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