显示对象容器在ActionScript中是一个抽象类称为DisplayObjectContainer它不能被直接实例化但却描述了子类的共同性质:深度DisplayObjectContainer的子类包括LoaderSprite和Stage显示对象容器的命名非常形象它就象一个真正的容器其它显示对象可以加载到容器中去对容器进行操作也同时会影响到容器内的对象例如对容器进行变形或缩放时它包含的对象也会一起
单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第11章内存的快捷方式——指针 指针概述 指针变量 指针与函数 void指针类型 综合应用——创建简单链表 跟我上机 第11章内存的快捷方式——指针 指针概述 指针变量 指针与函数 void指针类型 综合应用——创建简单链表 跟我上机 第11章内存的快捷方式——指针 指针概述 指针变量 指针与函数 void指针类
在原有语言的基础上一些开发人员使用ActionScript 开发了更为强大的缓动类其中较有代表性的包括TweenergTweenTweenLite等本章我们将以经典的Tweener为例详细介绍高级缓动类说到高级并不是上述第三方类库有技术上的突破和进步事实上它们还是基于ActionScript 的只不过他们在实现方式和复杂程度上都更加贴近用户更便于实现和控制因此爱到了很多开发人员的青睐在前面介绍了T
Location对象的属性方法 History对象的属性方法 Navigatory对象的属性 输出窗口分辨率
从入门到精通笔记本双屏幕显示手册?{Y}年{M}月{D}日 来源: 泡泡网 编辑:意林 lmenment 【我要评论】随着目前 t _blank 笔记本占有率越来越大很多家庭在拥有一台式机的同时又购买了一台小巧便携的笔记本作为辅助娱乐或办公用具目前笔记本普遍采用或寸 t _blank 液晶显示器在我们享受移动便携的同时也限制了其视觉显示效果这相对
单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级UG NX6从入门到精通(下)本章重点内容第七章 实体建模应用实例 本章将通过一些具体实例来讲述实体建模功能涉及到的实例包括:连接件双向紧固件和阀体这些零件都是机械设计中的常用零件通过这些零件的造型读者可以熟悉实体造型的一般思路和操作过程从而深入掌握实体造型的方法 本章学习目标掌握实体建模的思路和方法 掌握
单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级UG NX6从入门到精通(下)本章重点内容第七章 实体建模应用实例 本章将通过一些具体实例来讲述实体建模功能涉及到的实例包括:连接件双向紧固件和阀体这些零件都是机械设计中的常用零件通过这些零件的造型读者可以熟悉实体造型的一般思路和操作过程从而深入掌握实体造型的方法 本章学习目标掌握实体建模的思路和方法 掌握
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值类型和引用类型概述取值范围ushort有符号64位整数布尔类型变量只有两种取值:true(代表真)和false(代表假)并且true值不能被其他任何非0值所代替bool flag=true 正确bool flag=1 错误不能将一个整型数据赋给布尔类型的变变量的声明语法如下[访问修饰符] [变量修饰符] 变量的数据类型 变量名表其中【访问修饰符】和【变量修饰符】都是可以省略在节中将给
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