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3ds max 雨伞的制作首先看一下效果 :1在TOP视图创建一个星型 2加入挤压命令(Extrude)3加入锥化命令(Taper)4. 设置数值(Amount)为-1一个五角星就出来了.5. 还可以在给个镜像五角星就更漂亮了6回到Star(星)的级别修改一下参数如下:7在到Extrude(挤压)级别加大Amount(数值)Segments(段数)为5 8回到顶级Taper(锥化)调整Curve(
3ds Max插件制作方法3DS Max 插件制作的学习方法要从 o 3ds Max 3ds Max中导出场景信息大概有两种方式:1.利用 o 3ds Max 3ds Max的sdk制作插件2.利用 o 3ds Max 3ds Max的Max Script编写场景输出脚本两种方式各有优劣这里仅叙述我用了数天研究 o 3ds Max 3ds Max SDK并制作插件的
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制作规范:Max要求单位:以米为单位贴图格式:Tga贴图大小规范(单位为像素):主角(7张或8张贴图):◆头发:256256◆脸:256256◆上身:256256◆下身:256256◆鞋子:256256◆护腕:256256◆武器:256256坐骑(1张贴图):◆简单的:512512◆复杂的:10241024(不超过这个尺寸)宠物(最低2张贴图):◆身体(包括头身手脚):512512◆武器:1281
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用3DS Max制作螺栓和螺母直线网 ? 在看报时看到一个有关汽车的广告可它图面的主题却用了一个螺栓和螺母标题写着安全至微关心至人这下我明白了小小的螺丝帽都可能形成严重的安全隐患可见厂家对哪怕是细小的部位也要确保精益求精原来螺栓和螺母这么重要敢快把它作出来与大家共享 制作螺栓和螺母的操作步骤如下: 1.重新设置系统 2.在顶视图中创建一个圆柱体Cylinder01造型参数如图1所示
用3ds Max毛发系统制作海葵,教程着重介绍了MAX毛发系统的使用方法、技巧和简单的渲染知识。海葵是一些海生的掠夺性动物的住所,这些动物属于海葵目。因此它们被用海葵的名字命名。 1把一个面片修改成你喜欢的样子用做海床,之后就会在这个上面产生海葵。 2建立一股海葵。你可以用一条样条线进行车削(lathe modifIEr)来得到它。确保你对它进行了足够的细分,从而在后面的步骤中可以弯曲它
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