单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级单击此处编辑母版标题样式Java图形界面程序设计计算机学院通信软件工程中心张艳梅 ymzhangbupt.edu1本章主要内容:1AWT和Swing包2MVC模块视图控制器3设计小棍游戏的GUI界面4Applet程序5图形界面设计6Graphics类的使用21让简单的事从容让困难的事可行让程序员轻松打造在所有平台上都让人满意的GUIjava1.
单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级第10课 用户界面设计参见《Java语言与面向对象程序设计》的第7章第8章8.3节AWT容器容器Container能够用来存放别的组件有两种类型的容器:Window和PanelFrame容器Window是能独立存在的容器它有一个子类FrameFrame有一个构造方法Frame(String title)你可以通过add()方法
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实例讲解Java图形界面编程Java图形界面编程 AWT AWT(Abstract Window Toolkit)抽象窗口工具包SUN提供的用于图形界面编程(GUI)的类库基本的AWT库处理用户界面元素的方法是把这些元素的创建和行为委托给每个目标平台上(WindowsUnixMacintosh等)的本地GUI工具进行处理例如:如果我们使用AWT在一个Java窗口中放置一个按钮那么实际
第二级第三级第四级第五级第4章 图形界面 第4章 图形界面 4.1 图形界面的输出 4.2 事件的处理 4.3 图形用户界面设计 4.4 编程实例 实训四 图形用户界面的实现 习题四 4.1 图形界面的输出 4.1.1 案例 前面各章给出的大部分例子都是Java应用程序通过System.out向标准输出设备输出文本而Java不能通过此种方法输出
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