视觉注意力-解剖设计的根源物质世界客观存在,而人的“视觉成像”是对当前世界的“唯心”重建。这种重建基于个人“经验”、“感知”和“集体意识”。最初科学家认为人类通过视觉被动获取周围世界的全部图像信息而建立个人的视觉库,近10年来的研究表明捕获“全部图像信息”只是个传说,其中由心理学家Daniel T Levin 和Daniel J Simons建立的实验“真实世界”客观说明一个事实:大脑利用
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1.剖面区域在剖视图中剖切面与机件接触的部分称为剖面区域国家标准规定剖面区域内要画上剖面符号不同的材料采用不同的剖面符号 -----金属材料的剖面符号最好画成与剖面区域的主要轮廓线或剖面区域的对称线成45°而且间隔相等的细实线这些细实线称为剖面线同一机件所有的剖面线的方向间隔均应相同 2.剖切假想性由于剖切是假想的虽然机件的某个视图画成剖视图但机件仍是完整的因此机件的其他图形在绘制时不受其影响
2第00391年卷1第1月6期
视觉的设计说明(图解)(首发: 减肥 w )? 一.视觉设计的现实困境 互联网产品的视觉设计存在着很多不确定性譬如: 你按照典雅去设计的他却觉得是清新——评判的主观性看到图画才明白 有时不喜欢某些设计作品却无法立即说出原因——潜意识 开始要求一种风格很快变卦要求改成另一种风格——不了解用户 如果以用户为中心的设计不是一个噱头的话我们可以试试让用户来给视觉设计一个方
Bullet这个字不好翻金山词霸中最贴切的解释应该是:【印刷术】用来强调某一特定段落的粗体圆点(·)但这个解释也是差强人意我们知道在PPT中有项目符号的设置这个bullet按我的理解不如直接理解成要点为好bullet在PPT设计中也是饱受争议的大师们的劝导都是在PPT中要取消bullet在现实中象下图的bullet设计是最常见的 当然要是全部的设计都是这样取消bullet是应该的千篇一律怎么
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壹●前言 創意與品牌理念關聯:由上海麥肯光明廣告創作的邦迪創可貼《朝韓峰會篇》的畫面為朝韓兩國首腦舉杯的照片廣告詞為「邦迪-沒有癒合不了的傷口」人們大都驚嘆的創意然而這樣創意的背後恐怕只有對邦迪多年以來在全球推行的「創傷可以癒合」的理念相當準確的理解上廣告人都知道一個品牌下面都會有一個產品而每一個產品卻不一定都會有品牌廣告的作用就是幫助產品建立強化深化它的品牌邦迪廣告的創意者巧妙地把20
时常和sns相关工作的同事们一起讨论社区类的风格设定logo的设计排版等等问题这里就工作中的实践经验和大家做分享还有很多不足之处期望和大家共同努力关于视觉风格定位:当时市面上已经有着一大批以不同明度纯度的蓝色为主色调的sns产品所以要让用户在众多同类产品一眼中认出来必须给你的产品创造产异化又根据校友的用户定位我们为校友选择了绿色作为主色调青葱岁月绿色给人轻松积极清新的感觉而且又和同类产品
三视图画法注意事项及错解剖析 了解物体的三视图能正确地画出简单几何体的三视图是新课程的新内容之一.如何正确地画出简单几何体的主视图左视图和俯视图呢注意以下几点:图1图2 一注意物体摆放的位置 物体的三视图与物体摆放的位置有着十分密切的关系同一个物体摆放的位置不同所得的三视图一般也不同.如图1的圆柱它的主视图和左视图都是矩形俯视图是圆而如果把它摆放成如图2则它的左视图就变成了圆俯视图变成了矩形
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