Java课程设计报告题 目 俄罗斯方块游戏设计 所在院系 软件学院 学生 0000 专 业 0000 0000000000班 级 000000 学 号 000000 2010年 1 月 08日Created with an evaluation copy of Aspose.Word
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JAVA程序设计课程设计 之 俄罗斯方块学院:计算机年级:09级 班级:网络工程1班指导老师:古平小组成员:20095531 李祖易 20095545 张源 20095547 朱俊逸 20095548 左元礼 时间:
课程设计说明书 俄罗斯方块游戏的设计一. 课程设计的目的 Java语言是当今流行的网络编程语言它具有面向对象跨平台分布应用等特点面向对象的开发方法是当今世界最流行的开发方法它不仅具有更贴近自然的语义而且有利于软件的维护和继承为了进一步巩固上所学到的知识深刻把握Java语言的重要概念及其面向对象的特性锻炼学生熟练的应用面向对象的思想和设计方法解决实际问题的能力开
Java程序课程设计任 务 书俄罗斯方块游戏的开发1主要内容:俄罗斯方块游戏具有广泛的游戏人群因为它比较简单有趣无论老少都比较适合俄罗斯方块游戏的设计对于每一个Java语言设计者进行语言提高和进阶都是一个很好的锻炼机会俄罗斯方块游戏的设计工作是非常复杂和重要的它涉及面逛牵涉面多如果不好好考虑和设计将难以成功开发出这个游戏在这个游戏的设计中将牵涉到图形界面的显示与更新数据的收集与更新并且在
ControlPanel File: ControlPanel.java User: Administrator Date: Jan 15 2003 Describe: 俄罗斯方块的 Java 实现 import java.applet.Appletimport java.applet.AudioClipimport javax.swing.import javax.swing.bo
浙江大学城市学院?实验报告纸实验名称?实验一 C实现俄罗斯方块指导老师 刘 泓?成绩___________专业?自 动 化 ?班级 0 9 0 1?姓 名高 谦 一?学 号?30902382 ?using Systemusing using using using using using using namespace tris{ public partial class Form1
俄罗斯方块游戏刘淑芳(湖南农业大学中国长沙 410128)摘要:该游戏软件在Windows系统为玩家提供传统俄罗斯方块游戏的基本功能玩家可以通过键盘控制在游戏区中堆积软件随机提供的7种类型方块在游戏区堆满一行后自动消除并记分当游戏区不能再堆积新来的方块时游戏结束游戏设定3个级别初级中级跟高级级别越高方块下降的速度越快难度越大玩家可以根据自己的需要自由设定初始游戏级别达到最高级别时不再增加游戏
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