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第4章 多媒体应用基础多媒体技术简单地说是计算机技术将文图声像媒体结合起来进行传播处理和存储的技术 图像媒体的数字化多媒体系统最常用的色彩空间表示有:RGBYUVYIQ和YCrCb四种RGBRGB分别代表红绿蓝三种基色从理论上讲任何一种颜色都可用RGB三种 YUV在PAL彩色电视制式中使用YUV模型Y表示亮度UV用来表示色差UV是构成彩色的两个分量YUV表示法的重要性是它的亮度信号Y和色度信号
Edit Master titleClick to edit Master text stylesSecond levelThird levelFourth levelFifth levelDelphi简明教程清华大学出版社 第七章 多媒体设计 7.1 MediaPlayer组件7.2 声音与音乐处理7.3 动画播放器7.1 MediaPlay
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单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级33青岛理工大学:张敏霞mxzhangqtech.edu多媒体应用基础多媒体技术简介多媒体信息处理技术多媒体计算机系统的组成 P环境的多媒体功能多媒体技术应用131媒体的基本概念 多媒体及多媒体技术多媒体的关键技术多媒体技术的特点多媒体技术的应用领域 多媒体技术简介21. 媒体的基本概念 媒体(媒质媒介):
多媒体概念 佳木斯大学 ⑸音频:音频是指数字化的声音它可以是解说背景音乐及各种声响音频可分为音乐音频和话音音频 ⑹视频:视频是指由摄像机等输入设备获取的活动画面由摄像机得到的视频图像是一种模拟视频图像 多媒体技术概要 362023content数字音频文件格式 佳木斯大学 (1)分辨率:分辨率是一个统称有显示分辨率图像分辨率打印分辨率和扫描分辨率等 (2)颜色深度:颜色
《 Delphi 程序设计》南昌理工学院计算机系主讲:陈强《 Delphi 程序设计》第1章 Delphi 2005简介第2章 Object Pascal语言基础第3章 Windows应用程序界面设计第4章 菜单、工具栏和对话框第5章 使用复杂组件第6章 面向对象的核心特性第7章 多文档界面设计第8章 程序调试与异常处理第9章 文件操作和流第10章 多媒体应用设计第11章 数据库应用设计第12章
视频基础知识4:2:2这种方式是在每4个连续的采样点上取4个亮度Y的样本值2个色差样本Cb2个Cr共8个样本平均每个像素用2个样本表示4:1:1 4:2:0如果不采用子采样格式采样格式为4:4:4每个象素需用3个样本表示.
多媒体应用系统开发方法多媒体应用系统的规划多媒体应用系统设计的任务与原则多媒体课件系统设计多媒体电子出版物系统设计网络多媒体广告设计.1多媒体软件工程概述可行性分析(1)问题定义 任务:了解开发软件的目的即 开发该应用系统要解决的问题是什么 阶段性产品:制定目标报告书(2)可行性分析 任务:研究完成该项软件的可行性探讨解决问题的可能方案并对建议的系统做出成本效益分析 阶段性产品:可行性报告
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