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Flash?MX?2004新特性实例学习七实例八Trace Bitmap Panel 一涉及特性 本实例不太复杂主要涉及组件的应用对组件的编程和对JavaScript的应用都是Flash MX 2004中的新特性 二制作过程 1从组件栏中拖四个Numeric Stepper到场景中分别设置属性如下:A命名为start_stp设置Maximum为10000设置Minimum为1step为1v
Flash MX 2004新特性实例学习一 Flash MX 2004的试用版终于可以下载了它帮助文件中自带的例子很好地反映了2004中新增加的功能下面我们通过学习这些例子的制作来熟悉在2004中新增加的功能这些例子都是从Flash MX 2004的帮助文档中来的在我的windows2000中的保存路径是C:Documents and SettingsAdministratorLocal Sett
Flash?MX?2004新特性实例学习六实例七Text Enhancements 一涉及特性 在实例中主要涉及在Flash MX 2004中引用和显示外部的css文件文件这些都是在Flash MX 2004中才有的新特性应用也非常方便本实例在Flash MX 2004中的操作非常简单不过这正从侧面反映了它的功能强大 二制作过程 1建立一个文件命名为其内容如下:headline
Flash MX 2004新特性实例学习二实例三Customizing Context Menu 一涉及特性 这个实例反映了Flash MX 2004在编程方面的重大改进其中包括了as文件的应用系统的_global. clipboard变量的使用ContextMenu(menufun) 函数的调用ContextMenuItem()函数的调用已经变量的使用通过这几个函数和变量的操作就可以轻松地操
775 平台中最具经济效益的整合型主板 Intel LGA775 Pentium 4 CPU P5V800-MX支持 Intel 最新的 LGA 775 Pentium 4 CPU拥有 800 533MHz 的前端总线(FSB)具备 Hyper-Threading 技术且核心速度可高达 以上 Intel 的 LGA775 Pentium 4 是目前台式电脑中最快的中央处理器 注意:此主板并未
Freehand10 第一课清楚Freehand是一个矢量(数学方法)绘图软件,可用于建筑设计图、卡通及插图绘制等领域。矢量图与分辩率无关,是由点、线构成面。再由这些线和面的组合,即可绘出各种复杂的图形。认识Freehand的界面,由八个菜单、一个工具箱、八个工具栏、一个检查面板(包涵五个子面板)、九个浮动面板。 \t sxrl 新建(New)---Ctrl+N 新建一文档,默认为2
单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二层第三层第四层第五层第2章 创建矢量图形本章要点直线工具 椭圆工具 部分选取工具 本章逻辑结构2.1 直线工具 2.1.1 设置笔触颜色 2.1.2 设置笔触高度 2.1.3 设置笔触样式 2.2 铅笔工具 2.3 椭圆工具 2.3.1 设置笔触颜色 2.3.2 设置笔触样式 2.3.3
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