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《抛硬币》教学设计 应用模式:统计与概率教学的教学模式基本程序:创设情境——操作体验——拓展延伸教学目标: 1知识与技能目标:创设生活游戏情境使学生初步感受事物发生的不确定性和必然性 2过程与方法目标:学会用可能不可能一定等词汇进行数学表达3情感与态度目标:激发学生学习的兴趣促进学生思维灵活性的发展 课前准备: 教师:一枚硬币一个黑袋子(装3个白球和3个黄球)另一个
14 届毕业设计硬币分拣器学生 学 号 所属学院 机械电气化工程学院 专 业 班 级 指导老师 日 期 机械电气化工程学院制绪论硬币清分机背景银行等
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学习领域计算机基础office系列软件讲 次第7讲课? ?题 ?PowerPoint2007动画效果的设置学 时2学时教学目标 知识技能目标?掌握PowerPoint中设置动画效果的方法通过实践提高学生制作多媒体作品的能力能 力 目 标?通过学生的观察分析创作培养学生的实践能力和信息运用的能力情感态度目标通过学生创作带有动画效果的多媒体作品培养学生实践创新协作能力通过对他人作品
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单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级pāo yìnɡ bì北师大版数学二年级(上)单击页面即可演示zhènɡ miàn 正 面fǎn miàn反 面wǒ men yī qǐ lái yóu xì我 们 一 起 来 游 戏pāo yìnɡ bì 抛 硬 币yóu xì ɡuī zé游 戏 规 则: zhè ɡè
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