本实例主要运用影片剪辑元件及混色器制作出圣诞树灯光闪烁的效果
实验二 Flash的元件使用一实验目的熟练掌握Flash各种绘图工具的使用并能绘制各种图形掌握元件的创建并能根据元件创建实例二实验内容1使用flash各种绘图工具绘制图形2创建各种元件并能通过元件创建实例三实验步骤(一)制作图形元件扩展:制作泡泡形成一个吹气泡动画(二)制作按钮 普通按钮透明按钮(三)制作蝙蝠在月夜里飞翔的影片剪辑用Flash制作了一个蝙蝠在月夜里飞翔的动画用到了Flash
一水滴效果实验名称:水滴效果实验时间:5月30日实验目的:掌握绘图工具颜色工具选择对象工具的使用方法制作简单的位移动画实验原理:1绘图工具的使用方法 2颜色工具及面板的使用 3选择对象的使用方法实验步骤:新建文件修改舞台颜色(6598FF)用钢笔工具画出水滴形状并做渐变效果去掉水滴的边框将水滴转换成原件在第10帧位置点击F6并把水滴向下移动一段距离同时水滴
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单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级Nor flash驱动编程及实验议程实验目的硬件原理软件原理问题与讨论实验目的学习Flash基本原理熟悉对Flash的读写操作过程硬件原理Flash简介39VF160简介电路连接39VF160详细说明Flash简介Flash-ROM(闪存)已经成为了目前最成功流行的一种固态内存与 EEPROM 相比具有读写速度快而与 SRAM
Flash综合实验2:可控心电图的制作 目的与要求:复习Flash基本作图技巧复习引导层动画制作技术复习遮罩层动画制作技术掌握按钮的设置和使用方法初步掌握Flash脚本语言的应用方法课题内容张文明制作制作可控心电图用两个按钮控制心电图的绘制和暂停(如图)实验步骤创建宽×高为800×300 象素的Flash文档将心电图背景.jpg导入库并拖入场景中使之与场景重合在背景左下角添加文本对象标注张文
遵义师范学院非计算机专业《计算机辅助教学技术》实 验 报 告编号实验1实验名称多边形面积计算课件(未加按钮)的制作实验课时数2实验日期实验地点学生龙焱班级09化学三班任课教师任燕实验成绩【实验目的】熟悉Flash使用界面组成及功能作用掌握Flash动画的产生过程进而理解关键帧的意义掌握图层场景在课件制作中的作用与应用【实验内容】任务1 平行四边形面积计算场景的制作步骤1:启动Flash单击创建新
Fireworks与Flash实验报告班级: 112803 : 080183 : 党浩亮 Flash部分1使用【文字工具】在场景中央稍向下的位置输入flash动画制作等字调整文字大小适中为并加粗2将被遮罩图片导入到当前文档的库中3将当前图层更名为字新建一个图层命名为图将库中刚才导入的图片拖入场景中使用【任
Flash 实 验 报 告一实验目的二实验环境三实验内容及要求四设计思路1. 打开flash制作软件插入背景2. 首先制作标题平行线的性质创建飘落的文本3. 创建四个新元件每个元件中制作不同的旋转的动画4. 运用已经用photo shop处理好的图片用引导层动画制作急驶的汽车5. 制作名字的拼音到中文的形变6. 将班级设置成遮罩的形式出现7. 创建指针经过(Over)按下(Down)单击(H
实验一 FLASH动画制作班级: : :一实验目的掌握FLASH动画制作的基本方法二实验内容1制作一个图形移动的动画文件名:D:AFlash1操作步骤: S1:制作一图形或导入一图像并将其转换成元件 S2:右击第1帧选择创建补间动画 S3:在适当位置插入关键帧然后移动图像到一新位置 S4:将文件以flash1为文件名保存到D:A下S5:按CtrlEnter测试影片2制作一个动感球体文
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