桌面隐喻桌面隐喻是指在用户界面中用人们熟悉的桌面上的图例清楚地表示计算机可以处理的能力所见即所得在WYSIWYG交互界面中其所显示的用户交互行为与应用程序最终产生的结果是一致的直接操纵直接操纵是指可以把操作的对象属性关系显式地表示出来用光笔鼠标触摸屏或数据手套等指点设备直接从屏幕上获取形象化命令与数据的过程用户分类任务分析是交互设计至关重要的环节在以用户为中心的设计中关心的是如何从用户那里理解和获
第4章 人机主要交互技术(新一代人机交互技术)情感人机交互的必要性传统的人机交互,主要通过键盘、鼠标、屏幕等方式进行,只追求便利和准确,无法理解和适应人的情绪或心境。如果缺乏情感理解和表达能力,就很难指望计算机具有类似人一样的智能,也很难期望人机交互做到真正的和谐与自然。人类之间的沟通与交流是自然而富有感情的,因此,在人机交互的过程中,人们也很自然地期望计算机具有情感能力。情感人机交互情感计算
移动应用开发技术 开发移动应用是一项复杂的任务不仅需要考虑各种复杂的网络连接方式还要考虑各种不同的硬件设备甚至不同型号的设备之间的差异还要与现有的应用体系尽可能的集成因此选择适当的开发平台也很重要 下面介绍目前常用的几种移动应用开发的体系结构 1).Net 精简框架 2)J2ME架构 3)BREW
Web应用的成功与否除了受其所采用的技术和所能够提供的功能的限制还受Web网页的外观的影响Web网页的外观经常是最先被用户注意到的用户对的第一印象与界面外观是否友好吸引人密切相关所以对于设计人员来说Web界面设计至关重要Web界面设计的人性化易用性是Web界面设计的核心 Web界面设计原则 Web界面要素设计表单实例:><HEAD><TITLE表单实例<TITLE><HEA
第 10 章人机交互 本章讨论的主要问题是:1 什么是人机交互?为什么要研究人机交互?2 人机交互的基本形式有哪些?人机交互应该朝什么方向发展?3 人机交互主要是通过人机交互界面来实现的有那些类型的人机交互界面?情景问题用户界面的作用一个好的用户界面应该是一个对用户透明的界面,应该把应用程序的计算细节对用户隐藏起来,加强有利于相互理解的信息提示。一个好的用户界面应该是一个易于使用、符合行业标准的界
第5章 人机交互前沿技术虚拟现实(1) 虚拟现实概念(2) 虚拟现实技术(3) 虚拟现实系统实现(4) 虚拟现实应用(5) 虚拟现实发展1虚拟现实概念什么是虚拟现实(Virtual Reality)虚拟现实是用计算机产生逼真的三维视觉、听觉、触觉甚至嗅觉等感觉的虚拟世界,使得用户利用适当的设备如头盔、眼镜、屏幕、立体声设备、传感手套、服装等, 用自然方式对虚拟世界的客体对象进行交互,使其有置身
第5章 人机交互前沿技术多通道融合交互(多通道人机交互)多通道融合交互概念(多通道人机交互)多个通道以自然、并行、协作的方式进行人机对话,通过整合来自多个通道的、精确的和不精确的输入来捕捉用户的交互意图,提高人机交互的自然性和高效性。在多通道人机界面中,用户可以使用自然的交互方式,如语音、手势、表情等与计算机系统进行协同工作。人机交互方式向人与人的交互方式靠拢,交互的自然性和高效性得到极大
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输入513.键盘的类型从按键数量分:83键84键101键102键….目前常用的有 104键108键等从外表和功能分:人体工程学键盘无线键盘防水键盘多 媒体键盘等Y 轴滚轮计算机原理汇编接口技术计算机原理汇编接口技术计算机原理汇编接口技术Epson GT-1000 A
第4章 人机主要交互技术(新一代人机交互技术)说话人识别识别交互对象是人机交互的第一步说话人识别已有很长历史(20世纪30年代Bell Lab萌芽,始于60年代)说话人识别有其生理依据说话人识别原理与语音识别相同说话人识别生物特征识别的一种方式优点:易于接受计算简单设备简单使用方便缺点:说话人识别不绝对(变异性)可分辨人数较少易受环境影响说话人识别特点说话人识别的类型文本相关的说话人识别 (T
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