Evaluation Only. Created with Aspose.Words. Copyright 2003-2022 Aspose Pty Ltd.授课周次 第 周 课题: 第一节 认识word程序教学目标:1了解WORD的功能2学会WORD的启动的两种方法3介绍WORD的操作界面了解界面各个部分的作用教学重点:让学生熟悉WORD的操作界面掌握两种启动的
单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级单击此处编辑母版标题样式第一节 Word的初步认识Word 2003 Word 2003是一个功能强大的文档处理软件它能够制作各种简单的办公商务和个人文档又能满足专业人员制作用于印刷的版式复杂的文档使用Word 2003来处理文件大大提高了企业办公自动化的效率Word 2003的功能文字处理功能表格制作功能图形图像处理功能文档组织功能
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认识 Flash MX 授课教师:李 强 授课班级:初二一班 授课时间:2011.3.18教学目标:认识Flash MX的工作环境:菜单栏工具栏场景(舞台)工具箱时间轴属性设置面板了解Flash MX的帮助功能教学重点:菜单栏工具栏场景工具箱时间设置面板的基本工具及其操作时间轴的作用及其操作(1)时间轴的图
Excel 2003第一节创建电子表格本节知识点:Excel介绍选取单元格填充序列自定义序列自动填充数据一、Excel 介绍1,电子表格 是一些可用于输入输出,显示数据并能对输入的数据进行复杂统计运算的表格。还可以把数据用各种类型的二维或三维统计图形形象地表示出来。2,Excel 窗口组成单元格单元格区域:一组相邻的或彼此分离的单元格工作表工作簿:一个工作簿最多有255个工作表。行号和列标名称框:
一编辑环境存盘:[F2] 编译:[Alt] [F9] 运行:[Ctrl] [F9]编程顺序:写程序 -> 存盘 -> 编译调试 -> 运行二任何程序设计语言都有着一组自己的记号和规则下面我们首先来了解Pascal语言的程序基本结构 为了明显起见先举一个最简单的PASCAL程序例子: 【例1】 从这个简单的程序可以看到: ⒈一个PASCAL程序分为两个部分:程序首部和程序体(或
第一节认识运动1.关于质点的概念下面叙述正确的是 ( )A任何细小的物体都可以看作质点B任何静止的物体都可以看作质点C在研究某一问题是一个物体可以视为质点那么在研究另一个问题时该物体也一定可视为质点D一个物体可否视为质点要看所研究问题的具体情况而定2.关于质点下列说法中正确的是( )A只有体积很小的物体才能看作质点B研究旋转效应的足球可把足球看作质点C在太空中进行飞船对接的宇航员观
第一节 认识浮力(第一课时)教学目标:1.通过观察认识生活中的浮力现象了解浮力是怎样产生的2通过实验探究知道漂浮和下沉物体受到浮力作用学会利用弹簧测力计测量物体的浮力教学重点:浮力的概念教学难点:浮力是怎样产生的教学过程:一复习1力的测量工具是什么二力平衡条件是什么计算压强公式计算液体压强公式4.如图容器中有水请说出ABCD四处的压强大小关系二引入新课不会游泳的人掉到河里将会怎样但如果抱着
第一节 认识区域 [学习目标]1学会分析说明区域的内涵2了解区域的分类并举例说明3分析说明区域的一般特征自主学习:一区域的含义:1区域含义:区域是指 是人们在 的基础上按一定 划分出来的区域具有一定的 有明确的 其内部某些特征
第一节 认识浮力学习目标 1.知道什么是浮力2. 知道浮力产生的原因课前准备 1.家庭实验准备一块橡皮泥用它造一个小船把图钉或螺母砂粒等当作货物看看你的小船最多能装载多少货物2.预习记录通过预习课文你学会了什么有哪些疑问请简要记录下来:
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