基本游戏框架package {import flash.display.MovieClipimport flash.events.Eventimport flash.events.MouseEventimport flash.display.import flash.events.import flash.net.public class Game extends MovieClip {pu
游戏编程指南A Guide to Game 最后更新于本文基于 DirectX Winsock 推荐使用Word 2000及以上版本阅读大家看完之后如果有什么意见和建议请务必在HYPERLINK =43留言簿提出谢谢如果你认为任何地方写错了请告诉我…如果你认为任何地方难以理解请告诉我…如果你觉得这篇东西还不算太垃圾欢迎推荐给你的朋友?…本文99为内容时请只给出连接谢谢也希
游戏编程指南彭博 著《游戏编程指南》目录第一章 游戏编程必需的C基础知识概述入门知识 控制语句函数指针数组与字符串预编译指令多文件程序的结构第二章 游戏编程必需的C高级知识 类的定义和使用 构造函数 类的静态成员 运算符重载 类的继承 虚函数与抽象类第三章 游戏编程必需的Windows编程知识 游戏编程中基本的Windows程序 Windows程序中的WinMain函数Windows程序中的
DirectX 游戏编程指南之DirectDraw篇 1998-08-25 吴佳鲜朱春喜 目 录 1 配置DirectX SDK 2 DirectDraw实例 3 创建动画 4 使用覆盖表面 5 其它的DirectDraw范例-------------------------------------------------------------------------------
《反恐精英:起源》(Counter-Strike:Source)是Valve根据《半条命2》研发出的Source引擎所开发出的一种游戏所以并不算《半条命》的一个模组(Mod)之一可以说是与《反恐精英》大大的不同不论是游戏画面或者游戏人数地图精致度武器接口电脑AI等等大多与《反恐精英》不同而CS:S很有可能取代过去在世界各大电玩大赛中《反恐精英》的地位这款游戏仅有的缺点是有人抱怨系统需求太高(故不够
Flash游戏开发教程:第一节 FLASH游戏这东西吧总入不了大流国内拿FLASH做美术方面的应用比较多而传统的游戏程序员又把FLASH当小儿科不屑搞这个事实上开发FLASH游戏也赚不了钱七七八八的原因加起来就变成了没多少职业程序员来开发FLASH游戏学校也不会培养学生深入学习开发FLASH搞这块的人少人少交流讨论的也少正正规规的教材也少当然优秀作品更少 目前国内大部分的FLASH o 游
做游戏用到最多同时也是FLASH里最重要的类就是MovieClip类 鸟鸟们不知不觉的就一直在用MovieClip类比如你有没有经常写:.. onEnterFrame就是MovieClip类里的一个方法只要是个MC(自动被绑上了MovieClip类)就都能用onEnterFrame 现在回到第一节说的那个天上掉宝地下人物接的游戏 人物有两个:小李和鸣人 经过分析这两个人物基本控制部分是
Flash游戏制作一概述Flash是美国著名的多媒体软件Macromedia开发的矢量图形编辑和交互式动画制作软件该软件的功能十分强大在网页设计和多媒体制作等领域得到了广泛的应用已经成为制作网络互动游戏的标准软件Flash从Flash 4.0到Flash Professional 8随着Flash技术的发展Flash的功能越来越强大使得制作较为复杂的互动游戏成为可能由于Flash互动游戏
用Flash制作拼图游戏制作flash拼图游戏 HYPERLINK :hi.baiduaatdblogitem32a4d2a26ef0a6adcbefd07c :hi.baiduaatdblogitem32a4d2a26ef0a6adcbefd07c首先让我们来构思一下游戏的大致样子:画面上散落着N多块碎图片透过这些碎图片我们可以隐约
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