过程与函数经常在程序设计中我们会发现一些程序段在程序的不同地方反复出现此时可以将这些程序段作为相对独立的整体用一个标识符给它起一个名字凡是程序中出现该程序段的地方只要简单地写上其标识符就可以了这样的程序段我们称之为子程序子程序的使用不仅可以缩短程序节省了内存空间减少了程序的编译时间而且有利于结构化程序设计使整个程序结构清晰逻辑关系明确在一个程序中可以只有主程序而没有子程序但不能没有主程序而单独执行
Click 方括号内为可选部分带参过程输出n个空行练习1:分别用函数和过程计算S=1719113形式参数表中前有var后有类型的参数 若将过程首部改为:procedure change(var y:real)Program transmit var ab:integer procedure p(var x:integery:integer) begin x:=
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信息学奥赛Pascal教程 第十二课 过程与函数前面我们曾经学习了程序设计中的三种基本控制结构(顺序分支循环) 用它们可以组成任何程序但在应用中还经常用到子程序结构 通常在程序设计中我们会发现一些程序段在程序的不同地方反复出现此时可以将这些程序段作为相对独立的整体用一个标识符给它起一个名字凡是程序中出现该程序段的地方只要简单地写上其标识符即可这样的程序段我们称之为子程序 子程序的使用不仅缩短了
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☆☆第6章 过程与函数 第6章 过程与函数 掌握Sub子程序和Function函数过程的定义和调用方法掌握传址和传值两种参数传递方式的区别及其用途熟悉数组参数的使用方法了解过程的嵌套调用和递归调用的执行过程掌握过程作用域的有关概念掌握变量的作用域和生存期本章要求:本章重点:Sub过程及Function过程的定义与调用过程调用中数据的传递过程与变量的作用域本章难点:过程调用中数据的传递6.1
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问题二 加法运算问题5 多数最大公约数【问题描叙】对6-1000内的偶数验证哥德巴赫猜想:任何一个大于6的偶数总可以分解为两个素数之和【说明】输出的时候都需要保留原来存在的零同 时如果数值相等零的个数多的在前面比如有7个选手他们的等级分别是30172641193818要进行3场比赛最好的安排是: 选手2 vs 选手7选手7 vs 选手5选手 6 vs 选手4此时等级差的总和等于(18-
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