第三章 对象与类 类与对象 定义类 成员变量的作用域 方法重载 创建对象 构造方法 this关键字 初始化问题 static 关键字0 对象的清理 1 访问控制修饰符2 具体隐藏实现 3 参数传递 4 总结 定义类传统程序设计语言的不足 数据和对数据的操作相分离 面向对象设计的思想什么是对象 一切都是对象对象与类的关系 类是对象的模版对象是类的实例 定义类 类是组成程序的基本单
访问权限 class public关于内联成员函数 类与封装5应用C类的文件组织形式 对象void main(){ Clock papbaClockbClock (12) (16) (27) bClock=aClock pa=new Clock pa->setHour(10) pa->setMinute(23) pa->setSecond(
学习重点:构造函数和析构函数对象数组和对象指针向函数传递对象静态成员和友元类对象作成员和常类型学习难点:构造函数和析构函数 向函数传递对象 静态成员 类对象作成员 struct A{ int getx(){ return x } int gety(){ return y } void set( int x1 int y1 ){ x=x1y=y1 }
单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级第三章 类与对象(续)16方法重载在Java(和C)里多个构造方法都有相同的名字它们被称为重载方法重载即指多个方法可以享有相同的名字但是这些方法的参数必须不同或者是参数个数不同或者是参数类型不同(但不能以返回值区分重载的方法)2例如要打印不同类型的数据int float String不需要定义不同名的方法: pri
对象数组对象指针的定义形式 类名 对象指针名通过对象指针访问对象成员的方式:(对象指针名).数据成员名 对象指针名->数据成员名(对象指针名).成员函数名(参数表) 对象指针名-> 成员函数名(参数表)指向对象成员的指针变量:存放对象成员地址的指针变量指向对象数据成员的指针指向对象成员函数的指针 常对象void Time::set_time(int h int m int s){hour=h
试编写一个基于对象的程序求3个长方体的体积长方体对象名为rectangle数据成员包括:lengthwidthheight要求用成员函数实现以下功能:由键盘分别输入3个长方体的长宽高计算机长方体之体积输出三个长方体的体积 构造函数 析构函数 调用构造函数和析构函数的顺序 对象数组 对象指针 共用数据的保护 对象的动态建立和释放 对象的赋值和复制 静态成员0 友元用于创建对象时使用特定的值构造对象或
单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级页单击此处编辑母版标题样式C面向对象程序设计单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级单击此处编辑母版标题样式0页定义类类是具有相同属性和行为的一组对象的集合它为属于该类的全部对象提供了统一的抽象描述其内部包括属性和行为两个主要部分利用类可以实现数据的封装隐藏继承与派生利用类易于编写大型复杂程序其模块化程度比C中采用函数更高类的声明形式 类是一
2《 C程序设计》为了保护类中的相应成员在类中定义了三种限定符限定类外成员对类内成员的操作权限. 《 C程序设计》12《 C程序设计》 人是一个类它描述出了人这类事物应具有的属性和行为身高体重等而一个对象是类的一个具体的实例它具有具体的属性值如张三(一个对象)130等圆是一个类它有圆心半径等属性一个具体的圆心为(00)半径为1厘米的圆就是一个对象对象的声明构造函数和析构函数23说
华南理工大学计算机学院 周霭如 2006第5章 类与对象 结构 类与对象 构造函数和析构函数 静态成员 友员小结 类(Class)是面向对象程序设计(OOP)实现信息封装的基础 类是用户定义类型也称为类类型 每个类包含数据说明和一组操作数据或传递消息的函数类的 实例称为对象 C的类由C语言的结构类型演变而来本章首先介绍结构类型 然后讨论C的类和对象 第5章 类与对象 结构由数目
单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级 第6章 类与对象6.1 从面向过程到面向对象6.2 类与对象的定义6.3 对象的初始化6.4 对象数组与对象指针6.5 静态成员6.6 友元6.7 常对象和常成员6.8 程序实例6.1 从面向过程到面向对象例:分别用面向过程和面向对象的程序设计方法编程求长方体的体积incl
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