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1.?建模中使用的图片文件文件夹等以及模型中物体材质等的名称都不能使用中文或者特殊符号可以使用英文字母数字下划线等2.?调整Max的单位为米?3.?烘培光影的设置4.?模型的中的植物效果第一种是单面片植物需要设置其轴心为其物体的对称中心第二种是十字交叉的植物效果第三种则是到Unity3D编辑器中通过地形编辑器系统添加基本设置5.?Fbx导出插件下载地址: HYPERLINK :us
Unity3d中场景漫游的制作非常方便1. 首先在3d软件中准备好模型我找了个maya制作的房子注意:我这里用的是真实世界的比例旁边测量工具测量的是1000cm10米高.2. 导出fbx格式文件?注意:勾选光滑组输出设置单位为厘米Y轴朝上3. 新建一个unity项目:勾选你将来要用到的引擎自带的几个资源包例如:Character Controller.unityPackage(这个里面有一个
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Unity3D教程:简单的动作游戏 Posted on 2013年06月08日 by U3d HYPERLINK o 查看 Unity3D 基础教程 中的全部文章 Unity3D 基础教程被围观 143 次 其实是一个简单的对打游戏这里面没有用碰撞
Unity3D脚本:Unity中创建双面材质 Posted on 2013年02月05日 by U3d HYPERLINK :.unitymanualcategoryscript o 查看 Unity3D脚本插件 中的全部文章 Unity3D脚本插件被围观 359 次 HYPERLINK :.unitymanual t _blank Un
Unity3D教程:制作简单小汽车游戏 Posted on 2013年05月15日 by U3d HYPERLINK o 查看 Unity3D 基础教程 中的全部文章 Unity3D 基础教程被围观 112 次 1.现实中的车不是那么好漂移的漂移需
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在Active Directory域控制器中创建漫游用户配置文件基于 HYPERLINK _12_ Active Directory域的漫游用户功能可以随时随地为用户提供熟悉的工作环境简而言之借助该功能可以使用户在任何一台域成员计算机中拥有相同的桌面和系统设置大致包括以下几个方面:(1)桌面墙纸(其前提是操作系统默认的背景或者图片存储在配置文件中)(2)Outlook设置(自动签名窗体
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