模型渐变色脚本 Posted on 2013年05月08日 by U3d HYPERLINK :.unitymanualcategoryscript o 查看 Unity3D脚本插件 中的全部文章 Unity3D脚本插件被围观 114 次 01var colorStart = Color.red 02var colorEnd = Color.green 03va
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均匀渐变渐变(Gradient)是美学中一条重要的形式美法则与其相对应的是突变形状大小位置方向色彩等视觉因素都可以进行渐变在色彩中色相明度纯度也都可以产生渐变效果并会表现出具有丰富层次的美感本文主要讲述两种颜色RGB数值的渐变算法已知:A=50B=200AB之间平均分成3份(Step=3)求每份的数值(StepN)分别是多少公式:Gradient = A (B-A) Step N[注]
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