单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级单击此处编辑母版标题样式第6章 创建路径动画效果Authorware7.0多媒体制作实训教程20224201在多媒体软件的设计中会使用大量的文本图形图像等对象在其展示效果中动画往往比静止的文字和图片更具有表达力如果这些对象能够按照我们的设计思路运动起来课件就会变得比较生动而增强作品的表现力在Authorware7.0中使用移动图标可以控制展示窗口中的
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创建GUI展开动画效果 Posted on 2013年05月28日 by U3d HYPERLINK :.unitymanualcategoryscript o 查看 Unity3D脚本插件 中的全部文章 Unity3D脚本插件被围观 153 次 01var show = false02var grow = false03var min = 0.004var max
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第4页 (3)复制灰色区域并输入文字(6)回到编辑界面继续在文字面板中编辑文字的间距字体以及显示效果并保存为文字素材 Gif Animator实现动画效果 返回 动画的实现过程 Gif Animator实现动画效果 返回 其它效果的添加介绍 Gif Animator实现动画效果
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单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级单击此处编辑母版标题样式 前一页 下一页 休息第二章 创建动画对象Flash网页动画1本章主要内容绘制矢量图形编辑图形对象导入外部对象动画的色彩文字工具同层上多个对象的处理2FLASH图形格式FLASH影片中可以使用两种图形:位图:由像素点描述图形矢量图:用图形特征点和轮廓坐标描述图形区别:矢量图由FLASH直接绘制位图则无法制作但可导入其它程
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