HYPERLINK Android中的MessageQueueHandlerLooper和Thread:李先静 <xianjimli at hotmail dot>前几天和一位同事讨论Android中Handler和Thread其中一个问题是:创建Handler时会不会创建Thread我对JAVA编程不熟但直觉告诉我不会:我认为Handler只是用来辅助实现异步操作
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Java Thread线程和进程的区别线程共享相同的数据线程间通信更加的容易而进程都有自己的数据线程更加的轻量级创建和销毁单个线程比发起进程开销要小的多线程状态(包含线程同步的情况)中断:线程运行过程中因为某个原因被暂停运行目的是使其它线程获得运行的机会如果一个线程被阻塞就无法检查其中断状态线程的属性线程优先级:线程默认情况下继承父线程的优先级守护线程:惟一责任是为其它线程服务当只剩下守护线程了J
android中的Handler和Callback机制Handler主要用来在线程中和Activity或Service通信的机制在需要接收消息的Activity或Service中需要实现接口实现这个接口的:Java代码public?boolean?handleMessage(?Message?inMessage?)???public boolean handleMessage( Message i
在Android中不允许跨进程内存共享. 因此传递对象 只能把对象拆分成操作系统能理解的形式 以达到跨界对象访问的目的. 在J2EE中采用RMI的方式 可以通过序列化传递对象. 在Android中 则采用AIDL的方式. 理论上AIDL可以传递Bundle实际上做起来却比较麻烦. AIDL是一种接口描述语言 编译器可以通过aidl文件生成一段代码通过预先定义的接口达到两个进程内部通信进程的目的.
Android 中的 framebuffer : 李先静 日期: 2010-01-14 本文介绍了 Android 的 framebuffer 的整体架构图文并茂比较清晰文章转自 简介FrameBuffer 在 Android中并不像在其它GUI那样直观抽象的层次比较多加上GUI的更新是通过OpenGLES来做的所以让人很难搞清GUI更新的整个流程最近要准备一个讲稿所以花了一些去研
Android中的Selector最近做listview和button都要改变Android原来控件的背景在网上查找了一些不是很全所以现在总结一下android的selector的用法首先android的selector是在中配置的先看一下listview中的状态:把下面的XML文件保存成你自己命名的.xml文件(比如list_item_)在系统使用时根据ListView中的列表项的状态来使用
android入门教程Andorid绘图Canvas做Java的都知道绘图肯定首先需要一个Canvas然后在用Graphics在上面绘制自己想要图案不错Android上面也类似你可以从一个Bitmap得到它的Canvas(new Canvas(BitMap bitMap))进行绘制也可以自定义一个View用它的Canvas不同的是Android里没有Graphics而用 Paint代之当然用法也稍
Silk head length and thread diameter after processing the inspection immediately put on protective cap. 7 straight thread steel joints installation (1) before installation straight thread steel joints
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