我们拿最常用的send和recv两个函数来说吧... 比如你调用send函数发送一定的Byte在系统内部send做的工作其实只是把数据传输(Copy)到TCPIP协议栈的输出缓冲区它执行成功并不代表数据已经成功的发送出去了如果TCPIP协议栈没有足够的可用缓冲区来保存你Copy过来的数据的话...这时候就体现出阻塞和非阻塞的不同之处了:对于阻塞模式的socket send函数将不返回直到系统缓冲区
#
int PASCAL FAR ioctlsocket(?SOCKET?s long?cmd u_long FAR argp)s:一个标识套接口的描述字cmd:对套接口s的操作命令(命令类型)argp:指向cmd命令所带参数的指针(命令值)unsigned long cmd = 1?非0允许为非阻塞0禁止为非阻塞ret = ioctlsocket(cClient FIONBIO (unsigned
#
0可运行实例及基本知识1如何设置socket函数的非阻塞调用2深入 CSocket 编程之阻塞和非阻塞模式3SOCKET类的设计和实现 服务器include stdafx.hinclude <WinSock2.h>include <Windows.h>include <vector>include <stdlib.h>include <iostream>include <algorithm>
第23讲 函数的阻塞与非阻塞模式新建添加代码如下1、阻塞模式非阻塞模式
Linux 中的IO - 同步异步阻塞非阻塞同步(synchronous) IO和异步(asynchronous) IO阻塞(blocking) IO和非阻塞(non-blocking)IO分别是什么到底有什么区别这个问题其实不同的人给出的答案都可能不同有人认为asynchronous IO和non-blocking IO是一个东西这其实是因为不同的人的知识背景不同并且在讨论这个问题的时候上下文(
#
交通阻塞(适用:团队建设)交通阻塞 道具:比参加人数多一个塑胶地垫说明: 1、将塑胶地垫呈一字型在地上铺开,让学员全部站在地垫上,留中间一个地垫不站人; 2、学员分成两边相对而站,通过中间的空格进行移动, 3、移动的方式是只能前进一格或跳一格,不能后退 4、完成两边人的互换,并且大家维持同一个方向。规则: 1、学员只能前进不能后退,只要有人后退就要重来 2、当有人知道答案时,我们要每个人都知道答案
Linux下面socket编程的非阻塞TCP研究tcp协议本身是可靠的并不等于应用程序用tcp发送数据就一定是可靠的.不管是否阻塞send发送的大小并不代表对端recv到多少的数据.在阻塞模式下 send函数的过程是将应用程序请求发送的数据拷贝到发送缓存中发送并得到确认后再返回.但由于发送缓存的存在表现为:如果发送缓存大小比请求发送的大小要大那么send函数立即返回同时向网络中发送数据否则s
违法有害信息,请在下方选择原因提交举报