PLC中实现直线插补算法实例采用逐点逼近算法终点判别:分别判断各坐标轴的进给步数整体程序:采用虚拟坐标控制原理即将实际坐标轴平移变换为虚拟坐标轴从而简化控制复杂度大多数里只讲解了确定象限的直线段控制采用虚拟坐标轴原理可以实现跨象限的直线段控制可以适用于四象限工作一次移动的脉冲基准默认为1此程序只有参考意义无实际工程实用价值以下为第一象限的偏差算法以下为四象限的算法FUNCTION_BLO
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逐点比较插补原理的实现1 数字程序控制基础数字程序控制就是计算机根据输入的指令和信息控制生产机械按规定的工作程序运动轨迹运动距离和运动速度等规律自动地完成工作的自动控制世界上第一台数控机床是1992年由MIT伺服机构实验室开发出来的主要的目的是为了满足高精度和高效率加工复杂零件的需要一般来说三维轮廓零件即使二维轮廓零件的的加工也是很困难的 而数控机床则很容易实现早期的数控(NC)以数字电路技
课程设计与综合训练 说明书 课程设计:进给运动驱动系统设计 综合训练:数控第三象限直线插补PLC程序 设计和插补加工 学院名称: 专 业:
基于直线插补思想实现经济C系统C刀补的算法研究(三)华茂发 曹锦江(先进数控技术江苏高校重点建设实验室(南京工程学院)江苏 南京 210013)摘要: 为在经济C系统中全面实现C功能刀补提出一种简单有效的刀补建立和撤消方法并对现行C刀补建立和撤消过程中的刀具中心轨迹加以修正以解决刀具与工件轮廓之间的干涉问题关键词:C刀补 建立与撤消 直线插补 类型判别 转接点计算Arithmetic
什么是插补直线插补联动与插补什么是插补试由直线的逐点比较工作节拍说明其插补过程:答:插补是在组成轨迹的直线段或曲线段的起点和终点之间按一定的算法进行数据点的密化工作以确定一些中间点从而为轨迹控制的每一步提供逼近目标逐点比较法是以四个象限区域判别为特征每走一步都要将加工点的瞬时坐标与相应给定的图形上的点相比较判别一下偏差然后决定下一步的走向如果加工点走到图形外面去了那么下一步就要向图形里面走如果加工
在机械加工中平面上的轨迹可以靠两个数控轴的协调运动形成称为两轴联动插补计算定义:平面上的任意曲线都可以用直线和圆弧来逼近一般两轴位置控制器都具有直线插补计算和圆弧插补计算功能框图:电机传动电路图:软件运用:双轴编程软件FXVPS-EFlow chart1窗口00——程序号START——程序开始END——程序结束LINE——直线插补指令起点坐标为当前值X=D100Y=D101表示X轴和Y轴相对
实现绘制各种情况直线的Bresenham算法并将实现的算法应用于任意多边形的绘制要求多边形的顶点由键盘输入或鼠标拾取绘制的多边形顶点要准确图形应该封闭 要求掌握Bresenham算法的基本原理和算法设计画出算法实现的程序流程图使用C或者VC实现算法并演示 -Implementation of the Bresenham line drawing algorithm for various situ
单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级第四章基本图形生成算法教学目的: 1知道图形生成中的基本问题2熟练掌握直线的扫描转换圆与椭圆的扫描 3掌握区域填充4了解线宽与线型的处理在光栅显示器上显示的任何一种图形实际上都是一些具有一种或多种颜色的象素的集合生成算法即图形设备生成图形的方法也叫光栅化或或图形的扫描转换是确定一个象素集合及其颜色用于显示一个图形的过程确定一个
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