单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级第一章 maya灯光材质贴图第一节 材质基础知识学习目标:了解现实世界物体色彩产生的原理掌握maya中物体材质产生的原理理解渲染学习重难点:maya中物体材质产生的原理 如果我们想要在软件中调整出一些符合真实世界的材质那么我们就要了解真实世界的物体的特点知道他们的材质是如何产生的无论是颜色纹理质感他们都具有各
Maya4.0 初级教程之一——初识Maya:飞熊 文章来源:网络 点击数: 122 更新时间:2007-3-28 11:34:34 Maya 是目前世界上最为优秀的三维动画的制作软件之一它是AliasWavefront在1998年才推出的三维制作软件虽然相对于其他老牌三维制作软件来说Maya还是一个新生儿但Maya凭借其强大的功能友好的用户界面和丰富的视觉效果一经推出就引起了
单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级 目录9.1 摄像机设置9.2 摄像机景深特效实例9.3 摄像机运用技巧9.1 摄像机设置 摄像机是Maya中一项最基本的设置在每一个新建的文件中一开始Maya就自动给这个场景创建了四个摄像机由这四个摄像机在场景中组成了文件的四个不同的视图:前视图顶视图侧视图透视图9.1 摄像机设置 对于Maya中摄像机
HYPERLINK javascript: 默认 HYPERLINK javascript: 酷猴 HYPERLINK javascript: 呆呆男? HYPERLINK :.maya09 t _blank 首页 HYPERLINK :.maya09home t _blank CG家园 HYPERLINK htt
单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级 目录3.1各式各样的杯子3.2 多线的曲面编辑工具3.3曲面建模综合实例——宝剑锋从磨砺出 Maya的常用建模方式一般分为三种即(也称Nurbs建模)多边形建模(也称Polygon建模)和细分建模本章将要学习的是第一种——曲面建模 曲面建模方式制作出的模型属于Nurbs模型它适合于制作工业模型基本上都是依靠曲线
单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级 目录2.1Maya的界面2.2Maya的视图操作2.3Maya笔刷工具实例——太阳花2.4 Maya中的渲染设置2.5 渲染设置实例——分层渲染和后期合成 Maya是一套极其庞大而又复杂的软件它的命令多达成千上万许多初学者就是看到了它复杂的界面从而望而却步的 实际上Maya中的很多命令你有可能一辈子都用不到只
本文主要是针对初学Maya的人如果你已经学了一个月以上的Maya那你就可以学习这篇mel教程了 :七月冰儿由火星时代动画网整理??? 我来写一点mel扫盲教程主要是针对初学Maya的人如果你已经学了一个月以上的Maya那你就可以学习这篇mel教程了不一定要等到Maya掌握的非常熟练才去学mel相反如果你在初学Maya的时候就对mel有所了解那对于将来更好的了解和掌握Maya会起到事半功倍
单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级Maya教程目录第1章 :奇异的三维世界第2章:揭开Maya的神秘面纱第3章:曲面建模第4章:Polygon模型
MAYA2011白金手册19DVD:MAYA2011白金手册 - 基础篇DVD1(2.66G): HYPERLINK :kuai.xunleidKGXVTMGSRZXC :kuai.xunleidKGXVTMGSRZXCMAYA2011白金手册 - 基础篇DVD2(3.01G): HYPERLINK :kuai.xunleidKVVK
动力学篇或许是大家最期待以久的篇章了今天终于来了相信看过创建篇和渲染篇还有控制篇的朋友们你们的Fur基础应该是很扎实了Xij中国数字艺术在线 不要得意啊其实那些全都只是基础真正的应用和高级控制今天才讲到这篇教程也是我们Fur教程的大结局篇Xij中国数字艺术在线金子总是到最后才发光那Fur呢如果你前3篇教程还没有看过极力推荐回去看一下有必要时可以回去查阅因为今天我们的学习内容是建立在你前面
三维动画特效讲义三维动画特效在电影和电视用所广泛应用的它用来完成我们实际拍所不能完成的镜头其中能够涉及的影片的所有方面比如:在大空中飞行的超人航天器战争场景中鲜血肢体不全的伤员不明病菌感染过的人体恶心恐怖的异形基因怪物爆炸中的各种建筑粒子的属性 Maya中粒子的属性非常多大约有上百个其中有一部分直接显示在面板上还有一部分虽然没有在操作面板上显示但用户随时可以把它们提取出来放在面板上
单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级MAYA教程目录第1章 :奇异的三维世界第2章:揭开Maya的神秘面纱第3章:曲面建模第4章:Polygon模型第5章:maya的材质系统第6章:材质的实际应用案例第7章:UV划分和卡通材质第8章:maya的灯光系统第9章:Maya的摄像机 目录8.1灯光的类型8.2灯光的基本属性8.3灯光的布置技巧8.4布光实例——模拟全局
Maya教程 脚本语言 MEL系列 - Maya基础减小字体?增大字体:佚名??来源:不详??发布时间:2007-8-4 18:23:331打开脚本编辑器??可以通过选择Window?>?General?Editors?>?script?Editor或者点击Maya窗口右下部的script?Editor图标打开脚本编辑器??脚本编辑器提供以下菜单选项:??Open?script--打开脚
因本人要学动画可又买不起昂贵的MAYA就在网上下了一个可又不知怎么安装就找到了这个很详细1.安装文件夹内有安装包2.运行maya2008文件夹下的myr_Maya2008_win32.exe出现的安装界面点击右侧的滚动条至末尾这样下面的选项会激活 在选项中选择I accept the terms and conditions. 然后Next3.片刻之后是一路的Next点击install安装中
单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级 目录8.1灯光的类型8.2灯光的基本属性8.3灯光的布置技巧8.4布光实例——模拟全局渲染8.5室外布光实例——回廊场景8.6灯光特效 对于一件三维作品来说即使模型和材质调整地非常出众但如果没有灯光的照明整个场景依然是一团漆黑 灯光对于三维作品来说除了照亮场景之外还有渲染气氛突出重点等一系列不容忽视的作用甚至有人
单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级20101216??Maya 动画设计主讲:刘宇2010年11月课程体系: 针对Maya2008软件进行讲解内容紧扣三维动画设计来展开运用工具:MayaPhotoshop.学习内容: 课程围绕三维动画设计中的模型设计与制作角色动画设计与制作材质灯光设计与制作三块内容采取分块展开学习采取操作演示形式的教学方法学
Maya动画基础课程大纲日期课程内容知识要点学习目的第一周第一天上午动画概述菜单介绍MAYA动画模块菜单的基本介绍动画的成像原理讲解下午动画原理介绍时间与间距讲解动画中时间与间距的关系以及控制好时间与间距的方法第二天上午动画原理动画十二条原理的介绍并对每一条法则进行深入分析下午动画原理套用动画法则的部分内容制作钟摆运动的动画使学生们充分理解动画法则第三天上午小球弹跳小球弹跳动画原理对小球原地
Maya?2008动画基础----曲线编辑器曲线编辑器(Graph Editor)是在设置好动画关键帧后用添加复制剪切关键帧等方法来编辑动画曲线的工具这是动画师需要掌握的最关键的工具因为每条动画曲线由关键帧组成调节关键帧它将决定动画的运动方式时间速度等 曲线编辑器基础执行Window > Animation Editors > Graph Editor命令打开曲线编辑器如图1
据说看一遍后绝对能入门的MAYA 脚本语言 MEL教程大家看了一遍后绝对能入门的一了解 MEL MEL (Maya埋入式语言)为Maya提供了基础Maya界面的几乎每一个要点都是在MEL指令和脚本程序上建立的由于Maya给出了对于MEL自身的完全的访问你可以扩展和定制Maya通过MEL你可以进一步开发Maya使它成为你和你的项目的独特而创新的环境 为有效地使用Maya你并不非得精通MEL但是
Maya教程:打造黑客帝国人物与钢铁机械全过程日期 2011年11月24日星期四 发布人 HYPERLINK :.zf3duserinfo_chakan.aspid=41696 o 豆豆 t _blank 豆豆 来源 朱峰社区 朱峰社区在本节为大家带来使用maya打造黑客帝国人物与钢铁机械全过程希望大家能喜欢本教程并从中得到收获 这是一个练习作品头部模型的创建