Maya4.0 初级教程之一——初识Maya:飞熊 文章来源:网络 点击数: 122 更新时间:2007-3-28 11:34:34 Maya 是目前世界上最为优秀的三维动画的制作软件之一它是AliasWavefront在1998年才推出的三维制作软件虽然相对于其他老牌三维制作软件来说Maya还是一个新生儿但Maya凭借其强大的功能友好的用户界面和丰富的视觉效果一经推出就引起了
各位同学如果大家寒假有时间可以将我给的浏览一下我给的主要是让大家了解一下游戏动画制作的流程以及三维建模的基本知识当然当大家接触到Maya以后会知道内容要丰富的多仅为入门的最简单一步引言 游戏制作主流软件及流程介绍 Autodesk 3Ds Max在应用范围方面广泛应用于广告影视工业设计建筑设计多媒体制作游戏辅助教学以及工程可视化等领域拥有强大功能的3DS MAX被广泛地应用于电视
#
单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级 目录2.1Maya的界面2.2Maya的视图操作2.3Maya笔刷工具实例——太阳花2.4 Maya中的渲染设置2.5 渲染设置实例——分层渲染和后期合成 Maya是一套极其庞大而又复杂的软件它的命令多达成千上万许多初学者就是看到了它复杂的界面从而望而却步的 实际上Maya中的很多命令你有可能一辈子都用不到只
Maya FundementalsHigh Level Animation MasterMaya基础CG 动画界的一个宠儿和无奈者What are the topics in this introduction classAn Overview of MayaSome personal concernparisons between Maya and 3dsmaxAnimation fil
#
MAYA特效教程:MAYA做云彩直线网 MAYA特效教程:MAYA做云彩1:创建一个PLANE U10V10 2:为PLANE创建一个LATTIE控制网格在DEFORMATION里555 3:用网格调整PLANE的形状如图 4:然后删除历史这样就把网格删了 5:然后将PLANE MAKE LIVE 选择PARTICLE TOOL工具 钩选SKETCH PARTICLES 6:然
一 单项选择题(10×4=40分)1Maya中设置渲染的模块是( )A.Cloth B.Rendering C.Dynamics D.Live2在变换物体需要移动轴中心时按下键盘上的( )键A.Delete B.Insert C.空格 D.BackSpace3缩放物体时单击并拖动控制柄中心的黄色方盒可以在( )轴上缩放物体A.X B.Y C.Z D.所有4在操作时配合( )键并单击或拖动鼠标
Animation动画模块 Keys关键帧 Settings设置关键帧 Auto Key自动设置关键帧 Spline样条曲线式 Linear直线式 Clamped夹具式 Stepped台阶式 Flat平坦式 Other其他形式 Set Driven Key设置驱动关键帧 Set设置 Go To Previous前移 Go To Next后退 Set Key设置帧 Hold Current Keys
【步骤一】启动MAYA在菜单中找到create—polygon primitives—cylinder创建一个圆柱体在右侧的属性栏中设置它的边界数等【步骤二】在圆柱体上点击右键激活Face面选择模式步骤三】选中顶部的面Edit mesh—extrude进行挤压如下图提示:在下图中的菜单中你会看到keep faces together并没有被勾选但各位一定要记得将它激活否则会很大程度的在模型检
违法有害信息,请在下方选择原因提交举报