火星时代渲染教程?这一篇给大家讲解一个完整的空间调节从灯光到材质希望读者能够对笔者制作的步骤因为一个初学者和一个高手最大的区别在于高手能够更好的节约时间不会把时间浪费在重复的调节上.往往有的人能够根据场景的实际情况就能够在作图之前就做到胸有成竹.这是指灯光的分布以及渲染的参数能够很快的设置准确.这里笔者不想充当一个高手来给大家上课因为那样实在是没什么可讲的.这里我就当自己是一个刚刚使用V