3DMAX车削命令车削通过绕轴旋转一个图形来创建3D对象度数:确定对象绕轴旋转多少度(范围0360默认值是360)焊接内核:通过将旋转轴中的顶点焊接来简化网格翻转法线:依赖图形上顶点的方向和旋转方向旋转对象可能会内部外翻切换翻转法线复选框来修正它分段:在起始之间确定在曲面上创建多少插线段此参数也可设置动画默认值为16.方向:组:XYZ为相对对象轴点设置轴的旋转方向对齐:组:【最小中心最大】指